Hva er den beste bildefrekvensen for spill?

Mitchell Rowe 18-10-2023
Mitchell Rowe

Når det kommer til spill, er det alle slags ting å vurdere. Men en av de viktigste tingene er bildefrekvens. En hakkete eller lav bildefrekvens vil svekke ens videospillglede mer enn nesten noe annet. Så, hva er en rimelig bildefrekvens å skyte etter når det kommer til spilling?

Ideelt sett ønsker du å ta bilder med minst 60 bilder per sekund når du spiller. Dette er den beste bildefrekvensen. Dette betyr ikke at du må ha 60 FPS for å spille et spill, men bildefrekvensen vil gi deg den jevneste og mest underholdende opplevelsen. Vi forklarer hvorfor dette er tilfellet nedenfor.

Hva er FPS?

Du vet sannsynligvis allerede dette hvis du ser på spill, men å forstå hva bildefrekvens betyr hjelper deg med å forklare hvorfor du skal fotografere for 60. FPS står for "frames per second." Det angir hvor mange bilder som kan vises på skjermen din i løpet av et enkelt sekund. Hvordan det spiller inn i oppfatningen din av et spill avhenger av hvor mange bilder i sekundet du får.

For mange år siden var det en utbredt oppfatning at det menneskelige øyet bare kunne oppfatte maksimalt 30 FPS. Men i virkeligheten kan det menneskelige øyet bare oppfatte 10 til 12 bilder. Men alle de ekstra rammene oppfattes som bevegelse, så det er fortsatt stor forskjell mellom 15 FPS og 60 FPS.

Teknisk sett påvirker ikke bildefrekvensen hvor raskt ting beveger seg . Det påvirker bare hvor jevnt ting ser ut til å bevege seg . Det eren utmerket video her som viser forskjellen i 15, 30, 60 og 120 FPS.

Hvis du ser den, vil du se at ballene i videoen alle beveger seg med forskjellige bildehastigheter. Selv om bevegelsen til de nedre FPS-ballene er hakkere , beveger ballene seg med samme hastighet og treffer kantene på skjermen samtidig.

Når vi ser denne videoen, kan vi forstå hvorfor du kan anta at 120 FPS er den ideelle bildefrekvensen for spill. Men det er noen gode grunner til at dette ikke nødvendigvis er tilfelle.

Når er en forskjell merkbar?

Spill ble spilt med 30 bilder per sekund i årevis, og det er en helt levedyktig bildefrekvens å spille spill på selv i dag. Tro det eller ei, de fleste filmer og animasjoner leveres kun til øynene dine med 24 FPS. Det er imidlertid verdt å merke seg at mangel på menneskelig deltakelse gjør det lettere å vurdere en slik bildefrekvens som "akseptabel."

Under 30 FPS ville virket hakkete og vanskelig å glede seg over for de fleste spillere. Men hva med spill med 60 FPS? Det er en merkbar forskjell i jevnhet mellom 30 og 60 FPS som ville gjøre 60 FPS betydelig morsommere.

Men da burde 120 FPS være enda jevnere og morsommere, ikke sant? Saken er at når du treffer en viss grad av glatthet, vil det å gå utover det gi nesten umerkelige forbedringer . Sannheten er at de fleste spillere knapt kan merke en forskjellmellom 60 FPS og 120 FPS. Men hvorfor ikke bare spille med 120 FPS uansett?

Hvorfor er 60 FPS bedre enn 120 FPS?

Å si at 60 FPS er bedre enn 120 FPS er ikke nødvendigvis nøyaktig. Teknisk sett er 120 FPS bedre . Men 60 FPS er mer gjennomførbart og tilgjengelig for spillere for øvrig. Med tanke på den nesten umerkelige fordelen med 120 FPS sammenlignet med 60, er innsatsen som kreves for å produsere 120 FPS sjelden verdt det.

Det første du må vurdere er at du bare trenger en 60Hz-skjerm eller TV for å spille spill på 60 FPS, men du trenger en 120Hz-skjerm eller TV for å spille spill med 120 FPS. En 60Hz-skjerm er mye billigere og mer tilgjengelig for den vanlige spilleren din.

Se også: Slik ser du mitt Facebook-passord på Android

I tillegg krever den kraftigere , dyrere maskinvare for å produsere 120 FPS, spesielt hvis du spiller spill med ekstremt god grafikk. På den annen side er maskinvaren som kreves for å produsere 60 FPS mye billigere.

Å produsere 120 FPS for et grafisk krevende spill krever en kraftig GPU, en 120Hz-skjerm og en 120Hz-skjerm som er i stand til vertikal synkroniseringsteknologi i enkelte saker.

Samlet sett gir 60 FPS ytelse som stort sett vil være den samme som 120 FPS for den gjennomsnittlige spilleren og med mye lavere maskinvarekrav, noe som er mye rimeligere.

Is There en grunn til å gå 120 FPS eller høyere?

Så, la oss anta at penger ikke er noe objekt, og du kan få noenmaskinvaren du ønsker. Er det en faktisk fordel ved å spille spill med 120 FPS eller høyere? Vel, teknisk sett er det en liten fordel å ta med i betraktningen.

Anta at du spiller et spill som er avhengig av høy bildefrekvens (vanligvis et konkurrerende flerspillerskytespill). I så fall vil forskjellen mellom 120 FPS og 60 FPS gi deg en veldig liten fordel i forhold til spillere med lavere bildefrekvens enn deg.

Tro det eller ei, noen konkurrerende e-sportspillere opererer med vanvittige framerates som 240 eller til og med 360 FPS. Men konkurransefortrinnet som ville gi en spiller ville være bokstavelige millisekunder , noe din gjennomsnittlige spiller nesten ikke ville ha noen sjanse til å dra nytte av eller legge merke til i det hele tatt.

Når det er sagt, er det en fordel å spille med 120 FPS? Jada, teknisk sett. Men er den fordelen verdt kostnadene ved å få 120 FPS eller høyere kapabel maskinvare? For 99 % av spillerne, egentlig ikke.

Konklusjon

60 FPS er den ideelle midtveien for bildefrekvenser for å spille et spill. Det er merkbart jevnere enn 30 FPS, men ikke merkbart dårligere enn 120 FPS. Maskinvaren som kreves for å produsere 60 FPS for de fleste spill er rimelig og tilgjengelig for de fleste spillere.

Se også: Hvorfor oppdateres ikke posisjonen din på iPhone?

Det er en liten konkurransefordel fra 120 FPS eller høyere, men den er nesten helt ubetydelig for alle unntatt de mest hardcore konkurransedyktige spillere.

Mitchell Rowe

Mitchell Rowe er en teknologientusiast og ekspert som har en dyp lidenskap for å utforske den digitale verden. Med over ti års erfaring har han blitt en pålitelig autoritet innen teknologiguider, fremgangsmåter og tester. Mitchells nysgjerrighet og engasjement har drevet ham til å holde seg oppdatert med de siste trendene, fremskritt og innovasjoner i den stadig utviklende teknologibransjen.Etter å ha jobbet i ulike roller innen teknologisektoren, inkludert programvareutvikling, nettverksadministrasjon og prosjektledelse, har Mitchell en omfattende forståelse av emnet. Denne omfattende erfaringen gjør ham i stand til å bryte ned komplekse konsepter til lett forståelige termer, noe som gjør bloggen hans til en uvurderlig ressurs for både teknisk kunnskapsrike enkeltpersoner og nybegynnere.Mitchells blogg, Technology Guides, How-Tos Tests, fungerer som en plattform for ham for å dele sin kunnskap og innsikt med et globalt publikum. Hans omfattende veiledninger gir trinnvise instruksjoner, feilsøkingstips og praktiske råd om et bredt spekter av teknologirelaterte emner. Fra å sette opp smarthusenheter til å optimalisere datamaskinytelsen, Mitchell dekker alt, og sikrer at leserne hans er godt rustet til å få mest mulig ut av sine digitale opplevelser.Drevet av en umettelig tørst etter kunnskap, eksperimenterer Mitchell stadig med nye dingser, programvare og nyeteknologier for å evaluere deres funksjonalitet og brukervennlighet. Hans omhyggelige testmetode lar ham gi objektive anmeldelser og anbefalinger, og gir leserne mulighet til å ta informerte beslutninger når de investerer i teknologiprodukter.Mitchells dedikasjon til å avmystifisere teknologi og hans evne til å kommunisere komplekse konsepter på en enkel måte har skaffet ham en lojal tilhengerskare. Med bloggen sin streber han etter å gjøre teknologi tilgjengelig for alle, og hjelper enkeltpersoner med å overvinne eventuelle barrierer de kan møte når de navigerer i det digitale riket.Når Mitchell ikke er fordypet i teknologiens verden, liker han utendørseventyr, fotografering og tilbringe kvalitetstid med familie og venner. Gjennom sine personlige erfaringer og lidenskap for livet, bringer Mitchell en genuin og relaterbar stemme til forfatterskapet sitt, og sikrer at bloggen hans ikke bare er informativ, men også engasjerende og morsom å lese.