Koja je najbolja brzina kadrova za igranje?

Mitchell Rowe 18-10-2023
Mitchell Rowe

Kada je igranje u pitanju, postoje razne stvari koje treba uzeti u obzir. Ali jedna od najvažnijih stvari je brzina kadrova. Prekidna ili niska brzina kadrova umanjit će nečiji užitak u video igrici više od bilo čega drugog. Dakle, koja je razumna brzina kadrova za snimanje kada je u pitanju igranje igara?

U idealnom slučaju, kada igrate igrice, želite snimati sa najmanje 60 FPS. Ovo je najbolja brzina kadrova. To ne znači da morate imati 60 FPS da biste igrali igru, ali brzina kadrova će vam pružiti najglađe i najugodnije iskustvo. U nastavku ćemo objasniti zašto je to slučaj.

Šta je FPS?

Vjerojatno to već znate ako se bavite igrama, ali razumijevanje što znači brzina kadrova pomaže objasniti zašto trebalo bi da snima 60. FPS označava “frejmova u sekundi.” Označava koliko slika može biti prikazano na vašem ekranu u jednoj sekundi. Kako to utiče na vašu percepciju igre zavisi od toga koliko frejmova u sekundi dobijate.

Prije mnogo godina bilo je široko rasprostranjeno vjerovanje da ljudsko oko može uočiti samo 30 FPS-a. Ali u stvarnosti, ljudsko oko može da percipira samo 10 do 12 kadrova. Ali svi ti dodatni kadrovi se percipiraju kao pokret, tako da i dalje postoji velika razlika između 15 FPS i 60 FPS.

Tehnički, brzina kadrova ne utiče na brzinu kretanja stvari . To samo utječe na to koliko se stvari glatko kreću . Imaodličan video ovdje koji prikazuje razliku u 15, 30, 60 i 120 FPS.

Ako ga pogledate, vidjet ćete da se kuglice u videu kreću različitim brzinama kadrova. Iako je kretanje loptica nižeg FPS-a iskobnije , kuglice se kreću istom brzinom i istovremeno udaraju u ivice ekrana.

Vidi_takođe: Kako vidjeti moju Facebook lozinku na Androidu

Gledajući ovaj video, možemo shvatite zašto možete pretpostaviti da je 120 FPS idealna brzina kadrova za igranje igara. Ali postoje neki odlični razlozi zašto to nije nužno slučaj.

Kada je razlika primjetna?

Igre su se igrale pri 30 FPS godinama, i to je savršeno održiva brzina kadrova za igranje utakmice i danas. Vjerovali ili ne, većina filmova i animacija se isporučuju vašim očima samo pri 24 FPS. Međutim, vrijedno je napomenuti da nedostatak ljudskog učešća olakšava smatranje takve brzine kadrova „prihvatljivom“.

Ispod 30 FPS bi se većini igrača činilo nemirnim i teškim za uživanje. Ali šta je sa igranjem igara na 60 FPS? Primetna je razlika u glatkoći između 30 i 60 FPS što bi 60 FPS učinilo znatno ugodnijim.

Ali onda bi 120 FPS trebalo biti još glatkije i ugodnije, zar ne? Stvar je u tome da kada jednom postignete određeni stepen glatkoće, prelazak preko njega daje skoro neprimjetna poboljšanja . Istina je da većina igrača jedva primjećuje razlikuizmeđu 60 FPS i 120 FPS. Ali onda, zašto se ipak ne igra samo pri 120 FPS?

Vidi_takođe: Kako koristiti Alexa kao zvučnik za PC

Zašto je 60 FPS bolje od 120 FPS?

Reći da je 60 FPS bolje od 120 FPS nije nužno tačno. Tehnički, 120 FPS je bolje . Ali 60 FPS je izvodljiviji i dostupniji igračima u cjelini. Uzimajući u obzir gotovo neprimjetnu prednost od 120 FPS u odnosu na 60, napor potreban da se proizvede 120 FPS rijetko se isplati.

Prva stvar koju treba uzeti u obzir je da vam je potreban samo 60Hz monitor ili TV da biste igrali igrice na 60 FPS, ali vam je potreban monitor ili TV od 120 Hz da biste igrali igrice pri 120 FPS. Monitor od 60Hz je mnogo jeftiniji i pristupačniji vašem prosječnom igraču.

Povrh toga, zahtijeva moćniji , skuplji hardver za proizvodnju 120 FPS, posebno ako igrate igrice sa izuzetno dobrom grafikom. S druge strane, hardver potreban za proizvodnju 60 FPS je mnogo jeftiniji.

Proizvodnja 120 FPS za grafički zahtjevnu igru ​​zahtijeva snažan GPU, monitor od 120 Hz i monitor od 120 Hz sposoban za tehnologiju vertikalne sinhronizacije u nekim slučajevima.

Sve u svemu, 60 FPS pruža performanse koje će uglavnom biti iste kao 120 FPS što se tiče prosječnog igrača i sa mnogo nižim hardverskim zahtjevima, što je mnogo jeftinije.

Ima li razlog da idete na 120 FPS ili više?

Dakle, pretpostavimo da novac nije predmet, i da možete dobiti bilo kojihardver koji želite. Postoji li stvarna prednost igranja igrica na 120 FPS ili više? Pa, tehnički gledano, postoji neka mala prednost koju treba uzeti u obzir.

Pretpostavimo da igrate igru ​​koja ovisi o visokoj brzini kadrova (obično kompetitivna pucačina za više igrača). U tom slučaju, razlika između 120 FPS i 60 FPS će vam dati vrlo malu prednost u odnosu na igrače s nižom brzinom kadrova od vas.

Vjerovali ili ne, neki takmičari u e-sportu rade na ludim brzinama kadrova kao što je 240 ili čak 360 FPS. Ali konkurentska prednost koju bi igraču pružila bila bi bukvalne milisekunde , nešto što vaš prosječan igrač ne bi imao gotovo nikakve šanse da iskoristi ili uopće primijeti.

S obzirom na to, ima li koristi od igranja na 120 fps? Naravno, tehnički. Ali da li je ta prednost vrijedna troškova nabavke hardvera sa 120 FPS ili više? Za 99% gejmera, ne baš.

Zaključak

60 FPS je idealna sredina za brzinu kadrova za igranje igrice. Primjetno je glatkiji od 30 FPS, ali nije primjetno lošiji od 120 FPS. Hardver potreban za proizvodnju 60 FPS za većinu igara je pristupačan i dostupan većini igrača.

Postoji neka vrlo mala konkurentska prednost od 120 FPS ili više, ali je gotovo potpuno zanemariva za sve osim najtvrdokornijih takmičara igrači.

Mitchell Rowe

Mitchell Rowe je tehnološki entuzijasta i stručnjak koji ima duboku strast za istraživanjem digitalnog svijeta. Sa više od decenije iskustva, postao je autoritet od poverenja u oblasti tehnoloških vodiča, uputstava i testova. Mitchellova radoznalost i posvećenost naveli su ga da ostane u toku s najnovijim trendovima, napretkom i inovacijama u tehnološkoj industriji koja se stalno razvija.Nakon što je radio na različitim ulogama u tehnološkom sektoru, uključujući razvoj softvera, mrežnu administraciju i upravljanje projektima, Mitchell posjeduje dobro razumijevanje predmeta. Ovo opsežno iskustvo mu omogućava da razbije složene koncepte na lako razumljive termine, što njegov blog čini neprocjenjivim resursom kako za pojedince koji su upoznati s tehnologijom, tako i za početnike.Mičelov blog, Technology Guides, How-Tos Tests, služi mu kao platforma da svoje znanje i uvide podeli sa globalnom publikom. Njegovi sveobuhvatni vodiči pružaju uputstva korak po korak, savjete za rješavanje problema i praktične savjete o širokom spektru tema vezanih za tehnologiju. Od postavljanja pametnih kućnih uređaja do optimizacije performansi računara, Mitchell pokriva sve, osiguravajući da njegovi čitaoci budu dobro opremljeni da maksimalno iskoriste svoja digitalna iskustva.Vođen neutaživom žeđom za znanjem, Mitchell neprestano eksperimentiše sa novim uređajima, softverom i novimtehnologije za procjenu njihove funkcionalnosti i prilagođenosti korisniku. Njegov pedantan pristup testiranju omogućava mu da pruži nepristrasne preglede i preporuke, osnažujući svoje čitaoce da donose informirane odluke kada ulažu u tehnološke proizvode.Mitchellova posvećenost demistifikaciji tehnologije i njegova sposobnost da komunicira složene koncepte na direktan način stekli su mu lojalne sledbenike. Svojim blogom nastoji da tehnologiju učini dostupnom svima, pomažući pojedincima da prevladaju sve prepreke s kojima se mogu suočiti prilikom navigacije u digitalnom carstvu.Kada Mitchell nije uronjen u svijet tehnologije, uživa u avanturama na otvorenom, fotografiranju i provođenju kvalitetnog vremena sa porodicom i prijateljima. Kroz svoja lična iskustva i strast za životom, Mitchell unosi iskren glas u svoje pisanje, osiguravajući da njegov blog bude ne samo informativan već i zanimljiv i ugodan za čitanje.