Sadržaj
Kada je igranje u pitanju, postoje razne stvari koje treba uzeti u obzir. Ali jedna od najvažnijih stvari je brzina kadrova. Prekidna ili niska brzina kadrova umanjit će nečiji užitak u video igrici više od bilo čega drugog. Dakle, koja je razumna brzina kadrova za snimanje kada je u pitanju igranje igara?
U idealnom slučaju, kada igrate igrice, želite snimati sa najmanje 60 FPS. Ovo je najbolja brzina kadrova. To ne znači da morate imati 60 FPS da biste igrali igru, ali brzina kadrova će vam pružiti najglađe i najugodnije iskustvo. U nastavku ćemo objasniti zašto je to slučaj.
Šta je FPS?
Vjerojatno to već znate ako se bavite igrama, ali razumijevanje što znači brzina kadrova pomaže objasniti zašto trebalo bi da snima 60. FPS označava “frejmova u sekundi.” Označava koliko slika može biti prikazano na vašem ekranu u jednoj sekundi. Kako to utiče na vašu percepciju igre zavisi od toga koliko frejmova u sekundi dobijate.
Prije mnogo godina bilo je široko rasprostranjeno vjerovanje da ljudsko oko može uočiti samo 30 FPS-a. Ali u stvarnosti, ljudsko oko može da percipira samo 10 do 12 kadrova. Ali svi ti dodatni kadrovi se percipiraju kao pokret, tako da i dalje postoji velika razlika između 15 FPS i 60 FPS.
Tehnički, brzina kadrova ne utiče na brzinu kretanja stvari . To samo utječe na to koliko se stvari glatko kreću . Imaodličan video ovdje koji prikazuje razliku u 15, 30, 60 i 120 FPS.
Ako ga pogledate, vidjet ćete da se kuglice u videu kreću različitim brzinama kadrova. Iako je kretanje loptica nižeg FPS-a iskobnije , kuglice se kreću istom brzinom i istovremeno udaraju u ivice ekrana.
Vidi_takođe: Kako vidjeti moju Facebook lozinku na AndroiduGledajući ovaj video, možemo shvatite zašto možete pretpostaviti da je 120 FPS idealna brzina kadrova za igranje igara. Ali postoje neki odlični razlozi zašto to nije nužno slučaj.
Kada je razlika primjetna?
Igre su se igrale pri 30 FPS godinama, i to je savršeno održiva brzina kadrova za igranje utakmice i danas. Vjerovali ili ne, većina filmova i animacija se isporučuju vašim očima samo pri 24 FPS. Međutim, vrijedno je napomenuti da nedostatak ljudskog učešća olakšava smatranje takve brzine kadrova „prihvatljivom“.
Ispod 30 FPS bi se većini igrača činilo nemirnim i teškim za uživanje. Ali šta je sa igranjem igara na 60 FPS? Primetna je razlika u glatkoći između 30 i 60 FPS što bi 60 FPS učinilo znatno ugodnijim.
Ali onda bi 120 FPS trebalo biti još glatkije i ugodnije, zar ne? Stvar je u tome da kada jednom postignete određeni stepen glatkoće, prelazak preko njega daje skoro neprimjetna poboljšanja . Istina je da većina igrača jedva primjećuje razlikuizmeđu 60 FPS i 120 FPS. Ali onda, zašto se ipak ne igra samo pri 120 FPS?
Vidi_takođe: Kako koristiti Alexa kao zvučnik za PCZašto je 60 FPS bolje od 120 FPS?
Reći da je 60 FPS bolje od 120 FPS nije nužno tačno. Tehnički, 120 FPS je bolje . Ali 60 FPS je izvodljiviji i dostupniji igračima u cjelini. Uzimajući u obzir gotovo neprimjetnu prednost od 120 FPS u odnosu na 60, napor potreban da se proizvede 120 FPS rijetko se isplati.
Prva stvar koju treba uzeti u obzir je da vam je potreban samo 60Hz monitor ili TV da biste igrali igrice na 60 FPS, ali vam je potreban monitor ili TV od 120 Hz da biste igrali igrice pri 120 FPS. Monitor od 60Hz je mnogo jeftiniji i pristupačniji vašem prosječnom igraču.
Povrh toga, zahtijeva moćniji , skuplji hardver za proizvodnju 120 FPS, posebno ako igrate igrice sa izuzetno dobrom grafikom. S druge strane, hardver potreban za proizvodnju 60 FPS je mnogo jeftiniji.
Proizvodnja 120 FPS za grafički zahtjevnu igru zahtijeva snažan GPU, monitor od 120 Hz i monitor od 120 Hz sposoban za tehnologiju vertikalne sinhronizacije u nekim slučajevima.
Sve u svemu, 60 FPS pruža performanse koje će uglavnom biti iste kao 120 FPS što se tiče prosječnog igrača i sa mnogo nižim hardverskim zahtjevima, što je mnogo jeftinije.
Ima li razlog da idete na 120 FPS ili više?
Dakle, pretpostavimo da novac nije predmet, i da možete dobiti bilo kojihardver koji želite. Postoji li stvarna prednost igranja igrica na 120 FPS ili više? Pa, tehnički gledano, postoji neka mala prednost koju treba uzeti u obzir.
Pretpostavimo da igrate igru koja ovisi o visokoj brzini kadrova (obično kompetitivna pucačina za više igrača). U tom slučaju, razlika između 120 FPS i 60 FPS će vam dati vrlo malu prednost u odnosu na igrače s nižom brzinom kadrova od vas.
Vjerovali ili ne, neki takmičari u e-sportu rade na ludim brzinama kadrova kao što je 240 ili čak 360 FPS. Ali konkurentska prednost koju bi igraču pružila bila bi bukvalne milisekunde , nešto što vaš prosječan igrač ne bi imao gotovo nikakve šanse da iskoristi ili uopće primijeti.
S obzirom na to, ima li koristi od igranja na 120 fps? Naravno, tehnički. Ali da li je ta prednost vrijedna troškova nabavke hardvera sa 120 FPS ili više? Za 99% gejmera, ne baš.
Zaključak
60 FPS je idealna sredina za brzinu kadrova za igranje igrice. Primjetno je glatkiji od 30 FPS, ali nije primjetno lošiji od 120 FPS. Hardver potreban za proizvodnju 60 FPS za većinu igara je pristupačan i dostupan većini igrača.
Postoji neka vrlo mala konkurentska prednost od 120 FPS ili više, ali je gotovo potpuno zanemariva za sve osim najtvrdokornijih takmičara igrači.