Kāds ir labākais kadru nomaiņas ātrums spēlēšanai?

Mitchell Rowe 18-10-2023
Mitchell Rowe

Kad runa ir par spēlēm, ir jāņem vērā dažādas lietas, bet viena no vissvarīgākajām ir kadru nomaiņas ātrums. Nesakārtots vai zems kadru nomaiņas ātrums pasliktina videospēļu baudījumu vairāk nekā jebkas cits. Tātad, kāds ir saprātīgs kadru nomaiņas ātrums, ko vajadzētu sasniegt, kad runa ir par spēlēm?

Ideālā gadījumā, spēlējot spēles, būtu vēlams sasniegt vismaz 60 FPS. Tas ir labākais kadru nomaiņas ātrums. Tas nenozīmē, ka, lai spēlētu spēli, jums ir jābūt 60 FPS, taču kadru nomaiņas ātrums nodrošinās jums vienmērīgāko un patīkamāko pieredzi. Tālāk mēs paskaidrosim, kāpēc tas tā ir.

Kas ir FPS?

Ja pievēršaties spēlēm, iespējams, to jau zināt, taču izpratne par to, ko nozīmē kadru nomaiņas ātrums, palīdz izskaidrot, kāpēc jums vajadzētu sasniegt 60 kadru nomaiņas ātrumu. "kadri sekundē". Tas norāda, cik daudz attēlu var tikt parādīti ekrānā vienā sekundē. Tas, kā tas ietekmē jūsu spēles uztveri, ir atkarīgs no tā, cik daudz kadru sekundē jūs saņemat.

Pirms daudziem gadiem tika uzskatīts, ka cilvēka acs spēj uztvert ne vairāk kā 30 FPS. Taču patiesībā cilvēka acs spēj uztvert tikai 10-12 kadrus. Taču visi šie papildu kadri tiek uztverti kā kustība, tāpēc starp 15 FPS un 60 FPS joprojām ir liela atšķirība.

Tehniski, kadru nomaiņas ātrums neietekmē kustības ātrumu. . Tas tikai ietekmē to, cik vienmērīgi viss šķiet. . Šeit ir lielisks videoklips, kurā redzama atšķirība starp 15, 30, 60 un 120 FPS.

Ja to skatīsieties, redzēsiet, ka visas bumbiņas videoklipā pārvietojas ar atšķirīgu kadru uzņemšanas ātrumu. Lai gan bumbiņu kustība ar zemāku FPS ātrumu ir karbonizētāks , bumbiņas pārvietojas ar vienādu ātrumu un vienlaicīgi triecas pret ekrāna malām.

Skatoties šo videoklipu, mēs varam saprast, kāpēc jūs varētu pieņemt, ka 120 FPS ir ideālais kadru nomaiņas ātrums spēlēs. Taču ir daži lieliski iemesli, kāpēc tas ne vienmēr tā ir.

Skatīt arī: Kā paslēpt darījumus Chase lietotnē

Kad atšķirība ir pamanāma?

Ilgus gadus spēles tika spēlētas ar 30 FPS, un arī mūsdienās tas ir pilnīgi pieņemams kadru ātrums. Ticiet vai nē, bet lielākā daļa filmu un animācijas tiek rādītas jūsu acīm tikai ar 24 FPS. Tomēr ir vērts atzīmēt, ka cilvēka līdzdalības trūkuma dēļ šādu kadru ātrumu ir vieglāk uzskatīt par "pieņemamu".

Zem 30 FPS vairumam spēlētāju šķiet, ka spēle ir saraustīta un to ir grūti izbaudīt. Bet kā ir ar 60 FPS spēlēm? Starp 30 un 60 FPS ir jūtama atšķirība vienmērīgumā. kas 60 FPS padarītu ievērojami patīkamāku.

Bet tad 120 FPS vajadzētu būt vēl vienmērīgākiem un patīkamākiem, vai ne? Bet lieta ir tāda, ka, sasniedzot zināmu vienmērīguma pakāpi, tās pārsniegšana dod vēl lielāku efektu. gandrīz nemanāmi uzlabojumi Patiesība ir tāda, ka lielākā daļa spēlētāju gandrīz nemana atšķirību starp 60 FPS un 120 FPS. Bet kāpēc gan nespēlēt ar 120 FPS?

Kāpēc 60 FPS ir labāk nekā 120 FPS?

Teikt, ka 60 FPS ir labāk nekā 120 FPS, nav obligāti pareizi. Tehniski, 120 FPS ir labāk Taču 60 FPS ir reālāk īstenojama un pieejamāka plašam spēlētāju lokam. Ņemot vērā gandrīz nemanāmo 120 FPS priekšrocību salīdzinājumā ar 60, pūles, kas nepieciešamas, lai radītu 120 FPS, reti kad ir tā vērtas.

Pirmkārt, jāņem vērā, ka, lai spēlētu spēles ar ātrumu 60 FPS, jums ir nepieciešams tikai 60 Hz monitors vai televizors, bet, lai spēlētu spēles ar ātrumu 120 FPS, jums ir nepieciešams 120 Hz monitors vai televizors. 60 Hz monitors ir daudz lētāks un pieejamāks vidējam spēlētājam.

Turklāt tas prasa jaudīgāks , dārgāka aparatūra Lai nodrošinātu 120 FPS, jo īpaši, ja spēlējat spēles ar ļoti labu grafiku. No otras puses, aparatūra, kas nepieciešama, lai nodrošinātu 60 FPS, ir daudz lētāka.

Lai nodrošinātu 120 FPS grafiski sarežģītai spēlei, ir nepieciešams jaudīgs GPU, 120 Hz monitors un dažos gadījumos arī 120 Hz monitors, kas spēj izmantot vertikālās sinhronizācijas tehnoloģiju.

Kopumā 60 FPS nodrošina veiktspēju, kas vidējam spēlētājam lielākoties ir tāda pati kā 120 FPS, turklāt ar daudz zemākām aparatūras prasībām, kas ir daudz lētāka.

Vai ir iemesls izmantot 120 FPS vai lielāku ātrumu?

Pieņemsim, ka nauda nav problēma un jūs varat iegādāties jebkādu aparatūru, kādu vēlaties. Vai ir kādas faktiskas priekšrocības, spēlējot spēles ar ātrumu 120 FPS vai vairāk? Tehniski runājot, ir nelielas priekšrocības jāņem vērā.

Pieņemsim, ka jūs spēlējat spēli, kas ir atkarīga no augsta kadru nomaiņas ātruma (parasti tas ir konkurējošs vairāku spēlētāju šāvējs). Šādā gadījumā starpība starp 120 FPS un 60 FPS jums dos ļoti nelielu pārsvaru pār spēlētājiem ar zemāku kadru nomaiņas ātrumu nekā jums.

Ticiet vai nē, bet daži e-sporta spēlētāji, kas sacenšas ar citiem spēlētājiem, darbojas ar neprātīgu kadru uzņemšanas ātrumu, piemēram, 240 vai pat 360 FPS. Bet konkurences priekšrocības, ko tas sniegtu spēlētājam, būtu šādas. burtiski milisekundes , ko vidusmēra spēlētājam nebūtu gandrīz nekādas iespējas izmantot vai vispār pamanīt.

Vai spēlēšana ar 120 FPS ir izdevīga? Protams, tehniski. Bet vai šī priekšrocība ir tā vērta, lai iegādātos 120 FPS vai jaudīgāku aparatūru? 99 % spēlētāju - ne gluži.

Secinājums

60 FPS ir ideāls vidējais kadru ātruma līmenis spēles spēlēšanai. Tas ir ievērojami vienmērīgāks nekā 30 FPS, taču nav ievērojami sliktāks par 120 FPS. 60 FPS nodrošināšanai nepieciešamā aparatūra lielākajai daļai spēļu ir pieejama un pieejama lielākajai daļai spēlētāju.

Skatīt arī: Kāpēc tālrunis saka, ka nav SIM kartes (6 ātri risinājumi)

120 FPS vai augstāka frekvence ir neliela konkurences priekšrocība, taču tā ir gandrīz nenozīmīga visiem, izņemot viskūtrākos sacīkšu spēlētājus.

Mitchell Rowe

Mitchell Rowe ir tehnoloģiju entuziasts un eksperts, kuram ir dziļa aizraušanās ar digitālās pasaules izpēti. Ar vairāk nekā desmit gadu pieredzi viņš ir kļuvis par uzticamu autoritāti tehnoloģiju ceļvežu, norādījumu un testu jomā. Mičela zinātkāre un centība ir mudinājusi viņu būt informētam par jaunākajām tendencēm, sasniegumiem un jauninājumiem nepārtraukti mainīgajā tehnoloģiju nozarē.Strādājot dažādās lomās tehnoloģiju nozarē, tostarp programmatūras izstrādē, tīkla administrēšanā un projektu vadībā, Mičelam ir plaša izpratne par šo tēmu. Šī plašā pieredze viņam ļauj sadalīt sarežģītus jēdzienus viegli saprotamos terminos, padarot viņa emuāru par nenovērtējamu resursu gan tehnoloģijām lietpratējiem, gan iesācējiem.Mičela emuārs Technology Guides, How-Tos Tests kalpo kā platforma, kurā viņš var dalīties savās zināšanās un atziņās ar globālu auditoriju. Viņa visaptverošajos ceļvežos ir sniegti soli pa solim sniegti norādījumi, problēmu novēršanas padomi un praktiski padomi par plašu ar tehnoloģiju saistīto tēmu klāstu. No viedo mājas ierīču iestatīšanas līdz datora veiktspējas optimizēšanai Mitchell aptver visu, nodrošinot, ka viņa lasītāji ir labi aprīkoti, lai maksimāli izmantotu savu digitālo pieredzi.Negausīgu zināšanu slāpes vadīts, Mičels pastāvīgi eksperimentē ar jauniem sīkrīkiem, programmatūru un jauniemtehnoloģijas, lai novērtētu to funkcionalitāti un lietotājam draudzīgumu. Viņa rūpīgā testēšanas pieeja ļauj viņam sniegt objektīvus pārskatus un ieteikumus, ļaujot lasītājiem pieņemt apzinātus lēmumus, ieguldot tehnoloģiju produktos.Mičela apņēmība tehnoloģiju demistificēšanai un spēja vienkāršā veidā komunicēt par sarežģītām koncepcijām ir iemantojusi viņam lojālus piekritējus. Ar savu emuāru viņš cenšas padarīt tehnoloģijas pieejamas ikvienam, palīdzot indivīdiem pārvarēt jebkādus šķēršļus, ar kuriem viņi var saskarties, pārvietojoties digitālajā pasaulē.Kad Mičels nav iegrimis tehnoloģiju pasaulē, viņam patīk piedzīvojumi brīvā dabā, fotografēšana un kvalitatīva laika pavadīšana ar ģimeni un draugiem. Pateicoties savai personīgajai pieredzei un dzīves kaislībai, Mičels rakstveidā ienes patiesu un atsaucīgu balsi, nodrošinot, ka viņa emuārs ir ne tikai informatīvs, bet arī saistošs un lasāms.