Táboa de contidos
Cando se trata de xogos, hai todo tipo de cousas a ter en conta. Pero unha das cousas máis importantes é a taxa de cadros. Unha velocidade de cadros entrecortada ou baixa prexudicará o goce dos videoxogos máis que case calquera outra cousa. Entón, cal é unha velocidade de fotogramas razoable para gravar cando se trata de xogos?
O ideal é que queiras disparar a 60 FPS como mínimo cando xogas. Esta é a mellor velocidade de fotogramas. Isto non significa que teñas que ter 60 FPS para xogar a un xogo, pero a velocidade de fotogramas proporcionarache a experiencia máis suave e agradable. Explicaremos por que este é o caso a continuación.
Que é FPS?
Probablemente xa o saibas se estás a buscar xogos, pero comprender o que significa a velocidade de fotogramas axuda a explicar por que debería disparar a 60. FPS significa “fotogramas por segundo”. Indica cantas imaxes se poden mostrar na pantalla nun só segundo. A forma en que inflúe na túa percepción dun xogo depende de cantos fotogramas por segundo obtiveses.
Hai anos, cría amplamente que o ollo humano só podía percibir un máximo de 30 FPS. Pero en realidade, o ollo humano só pode percibir de 10 a 12 fotogramas. Pero todos eses fotogramas adicionais percíbense como movemento, polo que aínda hai unha gran diferenza entre 15 FPS e 60 FPS.
Ver tamén: Como cancelar un pedido na aplicación otleTecnicamente, a velocidade de fotogramas non afecta á rapidez con que se moven as cousas . Só afecta á fluidez que parecen moverse as cousas . Haiun excelente vídeo aquí que mostra a diferenza en 15, 30, 60 e 120 FPS.
Se o ves, verás que as bolas do vídeo se moven a diferentes velocidades de fotogramas. Aínda que o movemento das bolas FPS inferiores é máis entrecortado , as bolas móvense á mesma velocidade e golpean os bordos da pantalla ao mesmo tempo.
Ao ver este vídeo, podemos entender por que pode asumir que 120 FPS é a velocidade de cadros ideal para xogos. Pero hai algunhas razóns excelentes polas que isto non é necesariamente así.
Cando se nota unha diferenza?
Xogábanse aos xogos a 30 FPS durante anos, e é unha velocidade de cadros perfectamente viable para xogar. xogos ata hoxe. Créalo ou non, a maioría das películas e animacións só se entregan aos teus ollos a 24 FPS. Non obstante, vale a pena sinalar que a falta de participación humana fai que sexa máis doado considerar "aceptable" esa taxa de fotogramas.
Por debaixo de 30 FPS pareceríalles á maioría dos xogadores entrecortados e difíciles de gozar. Pero que pasa cos xogos a 60 FPS? Hai unha diferenza notable na suavidade entre 30 e 60 FPS que faría que 60 FPS sexa moito máis agradable.
Pero entón, 120 FPS debería ser aínda máis suave e agradable, non? O caso é que unha vez que alcanzas un certo grao de suavidade, ir máis aló dáse melloras case imperceptibles . A verdade é que a maioría dos xogadores apenas nota a diferenzaentre 60 FPS e 120 FPS. Pero entón, por que non só xogar a 120 FPS de todos os xeitos?
Por que 60 FPS é mellor que 120 FPS?
Dicir que 60 FPS é mellor que 120 FPS non é necesariamente preciso. Tecnicamente, 120 FPS son mellores . Pero 60 FPS é máis factible e accesible para os xogadores en xeral. Tendo en conta a vantaxe case imperceptible de 120 FPS en comparación con 60, o esforzo necesario para producir 120 FPS raramente paga a pena.
O primeiro que hai que ter en conta é que só necesitas un monitor ou TV de 60 Hz para xogar a 60 Hz. FPS, pero necesitas un monitor ou TV de 120 Hz para xogar a 120 FPS. Un monitor de 60 Hz é moito máis barato e accesible para o teu xogador medio.
Ademais, necesita máis potente , hardware máis caro para producir 120 FPS. especialmente se estás xogando con gráficos moi bos. Por outra banda, o hardware necesario para producir 60 FPS é moito máis barato.
Producir 120 FPS para un xogo gráficamente esixente require unha GPU potente, un monitor de 120 Hz e un monitor de 120 Hz capaz de tecnoloxía de sincronización vertical nalgúns casos.
En xeral, 60 FPS proporcionan un rendemento que será maiormente o mesmo que 120 FPS no que se refire ao xogador medio e con requisitos de hardware moito máis baixos, o que é moito menos custoso.
Ver tamén: Cantos vatios usa un cargador de portátil?Hai. un motivo para ir a 120 FPS ou superior?
Entón, supoñamos que o diñeiro non é ningún obxecto e que poderías conseguir calquerahardware que queiras. Hai unha vantaxe real para xogar a 120 FPS ou superior? Ben, tecnicamente falando, hai algunha vantaxe que hai que ter en conta.
Supoñamos que estás a xogar a un xogo que depende dunha frecuencia de cadros alta (normalmente un shooter multixogador competitivo). Nese caso, a diferenza entre 120 FPS e 60 FPS darache unha vantaxe moi lixeira sobre os xogadores cunha taxa de cadros máis baixa que ti.
Cree ou non, algúns xogadores competitivos de deportes electrónicos operan a velocidades de fotogramas insólitas como 240 ou incluso 360 FPS. Pero a vantaxe competitiva que lle proporcionaría a un xogador sería de milisegundos literales , algo que o teu xogador medio case non tería ningunha oportunidade de aproveitar ou de notar en absoluto.
Dito isto, Hai algún beneficio por xogar a 120 FPS? Claro, tecnicamente. Pero, paga a pena ese beneficio o custo de obter un hardware capaz de 120 FPS ou superior? Para o 99 % dos xogadores, non realmente.
Conclusión
60 FPS é o punto medio ideal de velocidades de fotogramas para xogar a un xogo. É notablemente máis suave que 30 FPS pero non sensiblemente inferior a 120 FPS. O hardware necesario para producir 60 FPS para a maioría dos xogos é accesible e accesible para a maioría dos xogadores.
Hai unha lixeira vantaxe competitiva a partir de 120 FPS ou superior, pero é case totalmente insignificante para todos, excepto para os máis competitivos. xogadores.