ສາລະບານ
ເມື່ອເວົ້າເຖິງການຫຼິ້ນເກມ, ມີທຸກສິ່ງທີ່ຄວນພິຈາລະນາ. ແຕ່ສິ່ງຫນຶ່ງທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດແມ່ນອັດຕາເຟຣມ. ອັດຕາເຟຣມທີ່ຫຍາບຄາຍ ຫຼືຕໍ່າຈະເຮັດໃຫ້ເສຍຄວາມເພີດເພີນວິດີໂອເກມຫຼາຍກວ່າເກືອບທຸກຢ່າງ. ດັ່ງນັ້ນ, ອັດຕາເຟຣມທີ່ເໝາະສົມໃນການຍິງແມ່ນຫຍັງ?
ໂດຍເໝາະສົມແລ້ວ, ເຈົ້າຕ້ອງການຍິງຢ່າງໜ້ອຍ 60 FPS ໃນເວລາຫຼິ້ນເກມ. ນີ້ແມ່ນອັດຕາເຟຣມທີ່ດີທີ່ສຸດ. ນີ້ບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າເຈົ້າຕ້ອງມີ 60 FPS ເພື່ອຫຼິ້ນເກມ, ແຕ່ອັດຕາເຟຣມຈະໃຫ້ປະສົບການທີ່ລຽບງ່າຍ ແລະມີຄວາມສຸກທີ່ສຸດ. ພວກເຮົາຈະອະທິບາຍວ່າເປັນຫຍັງນີ້ຈຶ່ງເປັນກໍລະນີລຸ່ມນີ້.
FPS ແມ່ນຫຍັງ?
ທ່ານອາດຈະຮູ້ເລື່ອງນີ້ແລ້ວຖ້າທ່ານກໍາລັງຊອກຫາເກມ, ແຕ່ການເຂົ້າໃຈວ່າອັດຕາເຟຣມຫມາຍຄວາມວ່າແນວໃດຊ່ວຍອະທິບາຍວ່າເປັນຫຍັງທ່ານ. ຄວນຍິງເປັນເວລາ 60. FPS ຫຍໍ້ມາຈາກ “ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ.” ມັນໝາຍເຖິງຈຳນວນຮູບພາບທີ່ສາມາດສະແດງຢູ່ໃນໜ້າຈໍຂອງເຈົ້າໄດ້ໃນວິນາທີດຽວ. ມັນມີບົດບາດແນວໃດຕໍ່ກັບຄວາມຮັບຮູ້ຂອງທ່ານຕໍ່ກັບເກມໃດໜຶ່ງແມ່ນຂຶ້ນກັບວ່າເຈົ້າໄດ້ຮັບຈັກເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ.
ປີກ່ອນ, ມັນເຊື່ອກັນຢ່າງກວ້າງຂວາງວ່າຕາມະນຸດສາມາດຮັບຮູ້ໄດ້ສູງສຸດ 30 FPS ເທົ່ານັ້ນ. ແຕ່ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ຕາຂອງມະນຸດສາມາດຮັບຮູ້ພຽງແຕ່ 10 ຫາ 12 ເຟຣມ. ແຕ່ທຸກກອບພິເສດເຫຼົ່ານັ້ນຖືກຮັບຮູ້ວ່າເປັນການເຄື່ອນໄຫວ, ດັ່ງນັ້ນມັນຍັງມີຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ໃຫຍ່ຫຼວງລະຫວ່າງ 15 FPS ແລະ 60 FPS.
ທາງເທັກນິກ, ອັດຕາເຟຣມບໍ່ມີຜົນຕໍ່ຄວາມໄວຂອງສິ່ງທີ່ເຄື່ອນທີ່ . ມັນພຽງແຕ່ ຜົນກະທົບຕໍ່ສິ່ງທີ່ປະກົດວ່າເຄື່ອນຍ້າຍຢ່າງລຽບງ່າຍ . ມີວິດີໂອທີ່ດີເລີດຢູ່ທີ່ນີ້ທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມແຕກຕ່າງໃນ 15, 30, 60, ແລະ 120 FPS.
ຖ້າທ່ານເບິ່ງມັນ, ທ່ານຈະເຫັນວ່າບານໃນວິດີໂອທັງຫມົດແມ່ນເຄື່ອນທີ່ໃນອັດຕາເຟຣມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ເຖິງແມ່ນວ່າການເຄື່ອນໄຫວຂອງລູກ FPS ຕ່ໍາແມ່ນ choppier , ບານກໍາລັງເຄື່ອນທີ່ດ້ວຍຄວາມໄວດຽວກັນແລະຕີຂອບຂອງຫນ້າຈໍໃນເວລາດຽວກັນ.
ເບິ່ງ_ນຳ: ວິທີການປ່ຽນສີຂອງແປ້ນພິມຂອງທ່ານໃນ 2 ນາທີເບິ່ງວິດີໂອນີ້, ພວກເຮົາສາມາດ ເຂົ້າໃຈວ່າເປັນຫຍັງທ່ານອາດຈະສົມມຸດວ່າ 120 FPS ແມ່ນອັດຕາເຟຣມທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບການຫຼິ້ນເກມ. ແຕ່ມີບາງເຫດຜົນທີ່ດີເລີດວ່າເປັນຫຍັງອັນນີ້ບໍ່ຈໍາເປັນ.
ຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ສັງເກດເຫັນໄດ້ເມື່ອໃດ? ເກມໃນມື້ນີ້. ເຊື່ອຫຼືບໍ່ວ່າຮູບເງົາ ແລະອະນິເມຊັນສ່ວນຫຼາຍແມ່ນສົ່ງເຖິງສາຍຕາຂອງເຈົ້າຢູ່ທີ່ 24 FPS ເທົ່ານັ້ນ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນເປັນມູນຄ່າທີ່ສັງເກດວ່າການຂາດການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງມະນຸດເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນທີ່ຈະພິຈາລະນາອັດຕາເຟຣມດັ່ງກ່າວ "ຍອມຮັບໄດ້."
ຕ່ໍາກວ່າ 30 FPS ຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສ່ວນໃຫຍ່ເປັນເລື່ອງທີ່ຫຍຸ້ງຍາກ ແລະຍາກທີ່ຈະເພີດເພີນ. ແຕ່ການຫຼິ້ນເກມຢູ່ທີ່ 60 FPS ແມ່ນຫຍັງ? ມີຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນໃນຄວາມລຽບລະຫວ່າງ 30 ແລະ 60 FPS ທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ 60 FPS ມີຄວາມມ່ວນຫຼາຍ.
ແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນ, 120 FPS ຄວນຈະມີຄວາມມ່ວນກວ່າ ແລະມ່ວນກວ່າ, ແມ່ນບໍ? ສິ່ງທີ່ເປັນຄື, ເມື່ອທ່ານຕີຄວາມລຽບໃນລະດັບທີ່ແນ່ນອນ, ເກີນກວ່າມັນໃຫ້ຜົນຜະລິດ ການປັບປຸງເກືອບເກືອບບໍ່ສາມາດຮັບຮູ້ໄດ້ . ຄວາມຈິງແມ່ນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນສ່ວນໃຫຍ່ບໍ່ສາມາດສັງເກດເຫັນຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ 60 FPS ແລະ 120 FPS. ແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເປັນຫຍັງຈຶ່ງບໍ່ພຽງແຕ່ເກມທີ່ 120 FPS ເທົ່ານັ້ນ? ດ້ານວິຊາການ, 120 FPS ແມ່ນດີກວ່າ . ແຕ່ 60 FPS ແມ່ນເປັນໄປໄດ້ຫຼາຍກວ່າ ແລະສາມາດເຂົ້າເຖິງຜູ້ຫຼິ້ນເກມໄດ້ຫຼາຍ. ພິຈາລະນາຄວາມໄດ້ປຽບເກືອບ imperceptible ຂອງ 120 FPS ເມື່ອທຽບກັບ 60, ຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອຜະລິດ 120 FPS ບໍ່ຄ່ອຍຈະມີມູນຄ່າມັນ.
ສິ່ງທໍາອິດທີ່ຕ້ອງພິຈາລະນາແມ່ນທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການຈໍພາບ 60Hz ຫຼືໂທລະພາບເພື່ອຫຼິ້ນເກມທີ່ 60. FPS, ແຕ່ທ່ານຕ້ອງການຈໍພາບ 120Hz ຫຼືໂທລະພາບເພື່ອຫຼິ້ນເກມທີ່ 120 FPS. ຈໍພາບ 60Hz ແມ່ນລາຄາຖືກກວ່າຫຼາຍ ແລະສາມາດເຂົ້າເຖິງຜູ້ຫຼິ້ນເກມໂດຍສະເລ່ຍຂອງທ່ານໄດ້.
ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນຕ້ອງການ ມີພະລັງຫຼາຍ , ຮາດແວລາຄາແພງກວ່າ ເພື່ອຜະລິດ 120 FPS, ໂດຍສະເພາະຖ້າທ່ານຫຼີ້ນເກມທີ່ມີຮູບພາບທີ່ດີຫຼາຍ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຮາດແວທີ່ຕ້ອງການເພື່ອຜະລິດ 60 FPS ແມ່ນລາຄາຖືກກວ່າຫຼາຍ.
ການຜະລິດ 120 FPS ສໍາລັບເກມທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການດ້ານກາຟິກຕ້ອງການ GPU ທີ່ມີປະສິດທິພາບ, ຈໍພາບ 120Hz, ແລະຈໍສະແດງຜົນ 120Hz ທີ່ມີຄວາມສາມາດໃນເທັກໂນໂລຢີ synchronization ລວງຕັ້ງໃນບາງອັນ. ກໍລະນີ.
ໂດຍລວມແລ້ວ, 60 FPS ໃຫ້ປະສິດທິພາບທີ່ສ່ວນໃຫຍ່ຈະຄືກັນກັບ 120 FPS ເທົ່າທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນເກມສະເລ່ຍກ່ຽວຂ້ອງ ແລະມີຄວາມຕ້ອງການຮາດແວຕ່ຳກວ່າ, ເຊິ່ງມີລາຄາໜ້ອຍຫຼາຍ.
ມີບໍ? ເຫດຜົນທີ່ຈະໄປ 120 FPS ຫຼືສູງກວ່າ?
ດັ່ງນັ້ນ, ໃຫ້ສົມມຸດວ່າເງິນບໍ່ແມ່ນວັດຖຸ, ແລະທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບໃດໆ.ຮາດແວທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ມີປະໂຫຍດທີ່ແທ້ຈິງກັບການຫຼິ້ນເກມທີ່ 120 FPS ຫຼືສູງກວ່າບໍ? ດີ, ເວົ້າທາງດ້ານວິຊາການ, ມີບາງປະໂຫຍດເລັກນ້ອຍ ທີ່ຈະພິຈາລະນາ.
ສົມມຸດວ່າທ່ານກໍາລັງຫຼິ້ນເກມທີ່ຂຶ້ນກັບອັດຕາເຟຣມສູງ (ປົກກະຕິແລ້ວເປັນນັກຍິງຫຼາຍຄົນທີ່ແຂ່ງຂັນ). ໃນກໍລະນີດັ່ງກ່າວ, ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ 120 FPS ແລະ 60 FPS ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານມີຂອບເລັກນ້ອຍຫຼາຍກວ່າຜູ້ນທີ່ມີອັດຕາເຟຣມຕ່ໍາກວ່າທ່ານ.
ເບິ່ງ_ນຳ: ວິທີການເອົາແບດເຕີລີ່ອອກຈາກ HP Laptopເຊື່ອຫຼືບໍ່, ຜູ້ຫຼິ້ນການແຂ່ງຂັນ E-sports ບາງຄົນເຮັດວຽກຢູ່ໃນກອບທີ່ບ້າເຊັ່ນ 240 ຫຼືແມ້ກະທັ້ງ 360 FPS. ແຕ່ຄວາມສາມາດແຂ່ງຂັນທີ່ຈະສະໜອງໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນຈະເປັນ ມິນລີວິນາທີ , ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ນັກຫຼິ້ນເກມສະເລ່ຍຂອງທ່ານຈະເກືອບບໍ່ມີໂອກາດທີ່ຈະໄດ້ປະໂຫຍດ ຫຼື ສັງເກດເຫັນຫຍັງເລີຍ.
ເວົ້າແນວນັ້ນ, ມີປະໂຫຍດຕໍ່ການຫຼີ້ນຢູ່ທີ່ 120 FPS ບໍ? ແນ່ນອນ, ທາງດ້ານເຕັກນິກ. ແຕ່ຜົນປະໂຫຍດນັ້ນຄຸ້ມຄ່າກັບການໄດ້ຮັບ 120 FPS ຫຼືຮາດແວທີ່ມີຄວາມສາມາດສູງກວ່າບໍ? ສຳລັບ 99% ຂອງຜູ້ຫຼິ້ນເກມ, ບໍ່ແມ່ນແທ້ໆ.
ຂໍ້ສະຫຼຸບ
60 FPS ແມ່ນພື້ນທີ່ກາງທີ່ເໝາະສົມຂອງອັດຕາເຟຣມສຳລັບການຫຼິ້ນເກມ. ມັນກ້ຽງກວ່າ 30 FPS ຢ່າງຊັດເຈນແຕ່ບໍ່ຕໍ່າກວ່າ 120 FPS. ຮາດແວທີ່ຕ້ອງການເພື່ອຜະລິດ 60 FPS ສໍາລັບເກມສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນມີລາຄາບໍ່ແພງ ແລະເຂົ້າເຖິງໄດ້ສໍາລັບ gamers ສ່ວນໃຫຍ່.
ມີການແຂ່ງຂັນເລັກນ້ອຍຫຼາຍຈາກ 120 FPS ຫຼືສູງກວ່າ, ແຕ່ມັນເກືອບຈະບໍ່ມີເຫດຜົນສໍາລັບທຸກຄົນແຕ່ເປັນການແຂ່ງຂັນ hardcore ທີ່ສຸດ. ຜູ້ຫຼິ້ນເກມ.