게임을 위한 최고의 프레임 속도는 무엇입니까?

Mitchell Rowe 18-10-2023
Mitchell Rowe

게임과 관련하여 고려해야 할 모든 종류의 사항이 있습니다. 그러나 가장 중요한 것 중 하나는 프레임 속도입니다. 고르지 않거나 낮은 프레임 속도는 다른 무엇보다 비디오 게임의 즐거움을 손상시킵니다. 그렇다면 게임과 관련하여 촬영할 수 있는 합리적인 프레임 속도는 무엇입니까?

이상적으로는 게임을 할 때 최소 60FPS로 촬영하는 것이 좋습니다. 이것이 최고의 프레임 속도입니다. 이것은 게임을 플레이하기 위해 60FPS가 있어야 한다는 것을 의미하지는 않지만 프레임 속도는 가장 부드럽고 즐거운 경험을 제공할 것입니다. 아래에서 그 이유를 설명하겠습니다.

FPS란 무엇입니까?

게임에 관심이 있다면 이미 알고 있겠지만 프레임 속도가 무엇인지 이해하면 60으로 촬영해야 합니다. FPS는 "초당 프레임 수"를 의미합니다. 1초 동안 화면에 표시할 수 있는 이미지 수를 나타냅니다. 게임에 대한 인식에 미치는 영향은 초당 프레임 수에 따라 다릅니다.

몇 년 전에는 사람의 눈이 최대 30FPS만 인식할 수 있다고 널리 알려져 있었습니다. 그러나 실제로 인간의 눈은 10~12프레임만 인식할 수 있습니다. 하지만 이러한 모든 추가 프레임은 모션으로 인식되므로 15FPS와 60FPS 사이에는 여전히 큰 차이가 있습니다.

기술적으로 프레임 속도는 사물이 움직이는 속도에 영향을 미치지 않습니다 . 물건이 얼마나 부드럽게 움직이는지 에 영향을 미칩니다. 있다15, 30, 60, 120FPS의 차이를 보여주는 훌륭한 동영상입니다.

동영상을 보면 동영상의 공이 모두 다른 프레임 속도로 움직이는 것을 볼 수 있습니다. 아래쪽 FPS 볼의 움직임이 더욱 하지만 볼은 같은 속도로 움직이며 동시에 화면 가장자리에 부딪힙니다.

이 동영상을 보면 120FPS가 게임에 이상적인 프레임 속도라고 가정하는 이유를 이해하십시오. 하지만 반드시 그렇지 않은 몇 가지 훌륭한 이유가 있습니다.

차이가 눈에 띄는 경우는 언제입니까?

게임은 수년 동안 30FPS로 플레이되었으며 플레이하기에 완벽하게 실행 가능한 프레임 속도입니다. 오늘도 게임. 믿거나 말거나 대부분의 영화와 애니메이션은 24FPS로만 눈에 전달됩니다. 그러나 사람의 참여가 부족하면 이러한 프레임 속도를 "허용 가능"하다고 쉽게 생각할 수 있습니다.

30 FPS 미만에서는 대부분의 플레이어가 고르지 못하고 즐기기 어려울 것입니다. 하지만 60FPS로 게임을 하는 것은 어떻습니까? 30FPS와 60FPS 사이에는 눈에 띄는 부드러움의 차이가 있어 60FPS를 훨씬 더 즐겁게 만들 수 있습니다.

그렇다면 120FPS는 더 매끄럽고 즐거울 텐데요? 문제는 일단 어느 정도의 매끄러움에 도달하면 그 이상으로 거의 눈에 띄지 않는 개선 을 한다는 것입니다. 진실은 대부분의 플레이어가 차이를 거의 느끼지 못한다는 것입니다.60FPS와 120FPS 사이. 그런데 왜 그냥 120FPS로 게임하면 안되나요?

60FPS가 120FPS보다 나은 이유는 무엇인가요?

60FPS가 120FPS보다 낫다는 말이 반드시 정확한 것은 아닙니다. 기술적으로는 120FPS가 더 좋습니다 . 그러나 60FPS는 일반 게이머에게 더 실현 가능하고 액세스할 수 있습니다. 60에 비해 120FPS의 거의 체감할 수 없는 이점을 고려할 때 120FPS를 생성하는 데 필요한 노력은 거의 가치가 없습니다.

가장 먼저 고려해야 할 것은 60Hz 모니터 또는 TV만 있으면 60Hz에서 게임을 할 수 있다는 것입니다. FPS이지만 120FPS로 게임을 하려면 120Hz 모니터나 TV가 필요합니다. 60Hz 모니터는 일반 게이머가 훨씬 저렴하고 쉽게 접근할 수 있습니다.

게다가 120FPS를 생성하려면 더 강력하고 더 비싼 하드웨어 가 필요합니다. 특히 당신이 아주 좋은 그래픽으로 게임을 하는 경우. 반면에 60FPS를 생성하는 데 필요한 하드웨어는 훨씬 저렴합니다.

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그래픽이 많이 요구되는 게임을 위해 120FPS를 생성하려면 강력한 GPU, 120Hz 모니터, 일부에서는 수직 동기화 기술이 가능한 120Hz 모니터가 필요합니다. 사례.

전체적으로 60FPS는 일반 게이머의 경우 120FPS와 거의 동일한 성능을 제공하며 하드웨어 요구 사항이 훨씬 낮아 훨씬 저렴합니다.

120FPS 이상으로 가야 하는 이유는 무엇입니까?

그래서 돈이 목적이 아니며 무엇이든 얻을 수 있다고 가정해 보겠습니다.당신이 원하는 하드웨어. 120FPS 이상에서 게임을 하면 실제로 이점이 있습니까? 글쎄요, 기술적으로 말하자면, 고려해야 할 몇 가지 약간의 이점 이 있습니다.

높은 프레임 속도에 의존하는 게임(일반적으로 경쟁적인 멀티플레이어 슈팅 게임)을 플레이하고 있다고 가정해 보겠습니다. 이 경우 120FPS와 60FPS의 차이는 귀하보다 프레임 속도가 낮은 플레이어보다 약간 유리합니다.

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믿거나 말거나 일부 E-스포츠 경쟁 선수는 240 또는 360 FPS와 같은 미친 프레임 속도로 작동합니다. 그러나 플레이어에게 제공되는 경쟁 우위는 문자 그대로 밀리초 이며, 일반 게이머는 이를 활용하거나 전혀 알아차릴 기회가 거의 없습니다.

즉, 120FPS로 플레이하면 이점이 있나요? 물론입니다. 기술적으로요. 하지만 그 이점이 120FPS 이상의 지원 하드웨어를 구입하는 데 드는 비용만큼 가치가 있습니까? 99%의 게이머에게는 그렇지 않습니다.

결론

60FPS는 게임 플레이를 위한 이상적인 중간 프레임 속도입니다. 30FPS보다 눈에 띄게 부드럽지만 120FPS보다 눈에 띄게 열등하지는 않습니다. 대부분의 게임에서 60FPS를 생성하는 데 필요한 하드웨어는 저렴하고 대부분의 게이머가 액세스할 수 있습니다.

120FPS 이상에서 약간의 경쟁 우위가 있지만 가장 하드코어한 경쟁을 제외하고는 거의 무시할 수 있습니다. 게이머.

Mitchell Rowe

Mitchell Rowe는 디지털 세계를 탐구하는 데 깊은 열정을 가진 기술 애호가이자 전문가입니다. 10년 이상의 경험을 바탕으로 그는 기술 가이드, 사용 방법 및 테스트 분야에서 신뢰할 수 있는 권위자가 되었습니다. Mitchell의 호기심과 헌신은 끊임없이 진화하는 기술 산업의 최신 트렌드, 발전 및 혁신에 대한 최신 정보를 제공하도록 이끌었습니다.소프트웨어 개발, 네트워크 관리 및 프로젝트 관리를 포함하여 기술 부문 내에서 다양한 역할을 수행한 Mitchell은 해당 주제에 대한 폭넓은 이해를 가지고 있습니다. 이 광범위한 경험을 통해 그는 복잡한 개념을 쉽게 이해할 수 있는 용어로 분해할 수 있으므로 그의 블로그는 기술에 정통한 개인과 초보자 모두에게 귀중한 리소스가 됩니다.Mitchell의 블로그인 Technology Guides, How-Tos Tests는 그가 자신의 지식과 통찰력을 전 세계 청중과 공유할 수 있는 플랫폼 역할을 합니다. 그의 포괄적인 가이드는 광범위한 기술 관련 주제에 대한 단계별 지침, 문제 해결 팁 및 실용적인 조언을 제공합니다. 스마트 홈 장치 설정에서 컴퓨터 성능 최적화에 이르기까지 Mitchell은 독자가 디지털 경험을 최대한 활용할 수 있도록 모든 것을 다룹니다.지식에 대한 만족할 줄 모르는 갈증에 힘입어 Mitchell은 끊임없이 새로운 장치, 소프트웨어 및 새로운 제품을 실험합니다.기능과 사용자 편의성을 평가하는 기술입니다. 그의 세심한 테스트 접근 방식을 통해 편견 없는 리뷰와 권장 사항을 제공할 수 있으므로 독자가 기술 제품에 투자할 때 정보에 입각한 결정을 내릴 수 있습니다.Mitchell의 기술 이해에 대한 헌신과 복잡한 개념을 간단한 방식으로 전달하는 능력은 그를 충성도 높은 추종자로 만들었습니다. 블로그를 통해 그는 모든 사람이 기술에 접근할 수 있도록 노력하여 개인이 디지털 영역을 탐색할 때 직면할 수 있는 모든 장벽을 극복하도록 돕습니다.Mitchell은 기술 세계에 몰두하지 않을 때 야외 모험, 사진 촬영을 즐기고 가족 및 친구들과 좋은 시간을 보냅니다. 개인적인 경험과 삶에 대한 열정을 통해 Mitchell은 자신의 글에 진정성 있고 공감할 수 있는 목소리를 불어넣어 자신의 블로그가 유익할 뿐만 아니라 읽기에 매력적이고 즐겁도록 합니다.