INHOUDSOPGAWE
Wanneer dit by speletjies kom, is daar allerhande dinge om in ag te neem. Maar een van die belangrikste dinge is raamkoers. ’n Wisselagtige of lae raamtempo sal jou videospeletjie-genot meer benadeel as byna enigiets anders. So, wat is 'n redelike raamtempo om voor te skiet wanneer dit by speletjies kom?
Ideaal gesproke sal jy vir ten minste 60 FPS wil skiet wanneer jy speel. Dit is die beste raamtempo. Dit beteken nie jy moet 60 FPS hê om 'n speletjie te speel nie, maar die raamtempo sal jou die gladste en aangenaamste ervaring bied. Ons sal hieronder verduidelik hoekom dit die geval is.
Wat is FPS?
Jy weet dit waarskynlik reeds as jy na speletjies kyk, maar om te verstaan wat raamtempo beteken, help om te verduidelik hoekom jy moet vir 60 skiet. FPS staan vir “rame per sekonde.” Dit dui aan hoeveel beelde in 'n enkele sekonde op jou skerm vertoon kan word. Hoe dit in jou persepsie van 'n speletjie speel, hang af van hoeveel rame 'n sekonde jy kry.
Jare gelede is daar algemeen geglo dat die menslike oog slegs 30 FPS maksimum kan waarneem. Maar in werklikheid kan die menslike oog net 10 tot 12 rame waarneem. Maar al daardie ekstra rame word as beweging beskou, so daar is steeds 'n groot verskil tussen 15 FPS en 60 FPS.
Tegnies, beïnvloed die raamtempo nie hoe vinnig dinge beweeg nie . Dit beïnvloed net hoe glad dinge lyk om te beweeg . Daar is'n uitstekende video hier wat die verskil in 15, 30, 60 en 120 FPS ten toon stel.
As jy daarna kyk, sal jy sien dat die balle in die video almal teen verskillende raamtempo's beweeg. Selfs al is die beweging van die onderste FPS-balle hakkeriger , beweeg die balle teen dieselfde spoed en tref die kante van die skerm op dieselfde tyd.
As ons hierdie video kyk, kan ons verstaan hoekom jy kan aanneem dat 120 FPS die ideale raamkoers vir speletjies is. Maar daar is 'n paar uitstekende redes waarom dit nie noodwendig die geval is nie.
Sien ook: Hoe om die TV aan te skakel sonder 'n afstandsbedieningWanneer is 'n verskil merkbaar?
Speletjies is jare lank teen 30 FPS gespeel, en dit is 'n volmaak lewensvatbare raamtempo om te speel speletjies op selfs vandag. Glo dit of nie, die meeste flieks en animasie word slegs teen 24 FPS aan jou oë gelewer. Dit is egter die moeite werd om daarop te let dat 'n gebrek aan menslike deelname dit makliker maak om so 'n raamtempo as "aanvaarbaar" te beskou.
Onder 30 FPS sal die meeste spelers as wankelrig en moeilik vind om te geniet. Maar wat van speletjies teen 60 FPS? Daar is 'n merkbare verskil in gladheid tussen 30 en 60 FPS wat 60 FPS aansienlik meer aangenaam sal maak.
Maar dan, 120 FPS behoort selfs gladder en lekkerder te wees, nie waar nie? Die ding is dat sodra jy 'n sekere mate van gladheid bereik het, gaan verder as dit byna onmerkbare verbeterings oplewer. Die waarheid is dat die meeste spelers skaars 'n verskil kan agterkomtussen 60 FPS en 120 FPS. Maar dan, hoekom speel in elk geval nie net teen 120 FPS nie?
Hoekom is 60 FPS beter as 120 FPS?
Om te sê dat 60 FPS beter is as 120 FPS, is nie noodwendig akkuraat nie. Tegnies is 120 FPS beter . Maar 60 FPS is meer haalbaar en toeganklik vir spelers in die algemeen. Met inagneming van die byna onmerkbare voordeel van 120 FPS in vergelyking met 60, is die moeite wat nodig is om 120 FPS te produseer selde die moeite werd.
Die eerste ding om te oorweeg is dat jy net 'n 60Hz-monitor of TV nodig het om speletjies teen 60 te speel FPS, maar jy het 'n 120Hz-monitor of TV nodig om speletjies teen 120 FPS te speel. 'n 60Hz-monitor is baie goedkoper en meer toeganklik vir jou gemiddelde speler.
Boonop vereis dit kragtiger , duurder hardeware om 120 FPS te produseer, veral as jy speletjies speel met uiters goeie grafika. Aan die ander kant is die hardeware wat nodig is om 60 FPS te produseer baie goedkoper.
Om 120 FPS vir 'n grafies veeleisende speletjie te vervaardig, vereis 'n kragtige GPU, 'n 120Hz-monitor en 'n 120Hz-monitor wat in sommige vertikale sinchronisasietegnologie kan gebruik. gevalle.
Algehele, 60 FPS bied werkverrigting wat meestal dieselfde sal wees as 120 FPS wat die gemiddelde speler betref en met baie laer hardeware vereistes, wat baie goedkoper is.
Is daar 'n rede om 120 FPS of hoër te gaan?
So, kom ons neem aan dat geld geen voorwerp is nie, en jy kan enigehardeware wat jy wil hê. Is daar 'n werklike voordeel om speletjies teen 120 FPS of hoër te speel? Wel, tegnies gesproke, is daar 'n geringe voordeel om in ag te neem.
Gestel jy speel 'n speletjie wat afhanklik is van 'n hoë raamtempo (gewoonlik 'n mededingende multispeler-skieter). In daardie geval sal die verskil tussen 120 FPS en 60 FPS jou 'n baie geringe voorsprong gee bo spelers met 'n laer raamtempo as jy.
Sien ook: Hoe om vriende op Venmo-app te verwyderGlo dit of nie, sommige mededingende E-sportspelers werk teen waansinnige raamtempo's soos 240 of selfs 360 FPS. Maar die mededingende voordeel wat aan 'n speler sal bied, sal letterlike millisekondes wees, iets wat jou gemiddelde speler amper geen kans sal hê om eers voordeel te trek uit of hoegenaamd raak te sien nie.
Dit gesê, is daar 'n voordeel daaraan om teen 120 FPS te speel? Seker, tegnies. Maar is daardie voordeel die koste werd om 120 FPS of hoër hardeware te kry? Vir 99% van spelers, nie regtig nie.
Gevolgtrekking
60 FPS is die ideale middelgrond van raamtempo's om 'n speletjie te speel. Dit is merkbaar gladder as 30 FPS, maar nie merkbaar minder as 120 FPS nie. Die hardeware wat nodig is om 60 FPS vir die meeste speletjies te produseer, is bekostigbaar en toeganklik vir die meeste spelers.
Daar is 'n baie geringe mededingende voordeel van 120 FPS of hoër, maar dit is byna heeltemal weglaatbaar vir almal behalwe die mees hardcore mededingende spelers.