อัตราเฟรมที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นเกมคืออะไร?

Mitchell Rowe 18-10-2023
Mitchell Rowe

เมื่อพูดถึงการเล่นเกม มีหลายสิ่งที่ต้องพิจารณา แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคืออัตราเฟรม อัตราเฟรมที่ขาดๆ หายๆ หรือเฟรมเรตต่ำจะทำให้ความเพลิดเพลินในการเล่นเกมลดลงมากกว่าสิ่งอื่นใด ดังนั้น อัตราเฟรมที่เหมาะสมในการถ่ายภาพสำหรับการเล่นเกมคือเท่าใด

ตามหลักแล้ว คุณควรถ่ายภาพให้ได้อย่างน้อย 60 FPS เมื่อเล่นเกม นี่คืออัตราเฟรมที่ดีที่สุด นี่ไม่ได้หมายความว่าคุณต้องมี 60 FPS เพื่อเล่นเกม แต่อัตราเฟรมจะให้ประสบการณ์ที่ราบรื่นและเพลิดเพลินที่สุดแก่คุณ เราจะอธิบายสาเหตุด้านล่างนี้

ดูสิ่งนี้ด้วย: วิธีเลิกบล็อกการแจ้งเตือนบน Android

FPS คืออะไร

คุณอาจรู้เรื่องนี้อยู่แล้วหากคุณกำลังมองหาเกม แต่การทำความเข้าใจว่าอัตราเฟรมหมายถึงอะไรจะช่วยอธิบายว่าทำไมคุณถึง ควรถ่ายที่ 60 FPS ย่อมาจาก “เฟรมต่อวินาที” หมายถึงจำนวนภาพที่สามารถแสดงบนหน้าจอของคุณในหนึ่งวินาที การที่เกมส่งผลต่อการรับรู้ของคุณที่มีต่อเกมนั้นขึ้นอยู่กับจำนวนเฟรมต่อวินาทีที่คุณได้รับ

เมื่อหลายปีก่อน เป็นที่เชื่อกันอย่างกว้างขวางว่าสายตามนุษย์สามารถรับรู้ FPS ได้สูงสุดเพียง 30 FPS เท่านั้น แต่ในความเป็นจริงแล้วสายตาของมนุษย์สามารถรับรู้ได้เพียง 10 ถึง 12 เฟรมเท่านั้น แต่เฟรมพิเศษเหล่านี้ทั้งหมดจะถูกมองว่าเป็นการเคลื่อนไหว ดังนั้นจึงยังมีความแตกต่างอย่างมากระหว่าง 15 FPS และ 60 FPS

ในทางเทคนิค อัตราเฟรมไม่ส่งผลต่อความเร็วของสิ่งต่างๆ มีผลต่อความราบรื่นของสิ่งที่ดูเหมือนจะเคลื่อนไหว เท่านั้น มีนี่คือวิดีโอที่ยอดเยี่ยมที่แสดงความแตกต่างของ 15, 30, 60 และ 120 FPS

หากคุณดู คุณจะเห็นว่าลูกบอลในวิดีโอล้วนเคลื่อนที่ด้วยอัตราเฟรมที่แตกต่างกัน แม้ว่าการเคลื่อนที่ของลูกบอล FPS ที่ต่ำกว่าจะ สับยากขึ้น แต่ลูกบอลก็เคลื่อนที่ด้วยความเร็วเท่ากันและชนขอบหน้าจอพร้อมกัน

ดูวิดีโอนี้ เราสามารถ ทำความเข้าใจว่าทำไมคุณอาจคิดว่า 120 FPS เป็นอัตราเฟรมที่เหมาะสำหรับการเล่นเกม แต่มีเหตุผลดีๆ บางประการที่ไม่จำเป็นต้องเป็นเช่นนั้น

ดูสิ่งนี้ด้วย: วิธีเปิด GPS บน Android

จะเห็นความแตกต่างเมื่อใด

เกมเล่นที่ 30 FPS เป็นเวลาหลายปี และเป็นอัตราเฟรมที่เล่นได้อย่างสมบูรณ์แบบ เกมแม้กระทั่งวันนี้ เชื่อหรือไม่ว่าภาพยนตร์และแอนิเมชั่นส่วนใหญ่ส่งถึงสายตาคุณที่ 24 FPS เท่านั้น อย่างไรก็ตาม เป็นที่น่าสังเกตว่าการขาดการมีส่วนร่วมของมนุษย์ทำให้พิจารณาอัตราเฟรมดังกล่าวว่า "รับได้" ได้ง่ายขึ้น

FPS ที่ต่ำกว่า 30 จะทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่รู้สึกว่ากระตุกและเพลิดเพลินได้ยาก แล้วการเล่นเกมที่ 60 FPS ล่ะ? มีความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนในความราบรื่นระหว่าง 30 และ 60 FPS ซึ่งจะทำให้ 60 FPS สนุกขึ้นอย่างมาก

แต่ถึงอย่างนั้น 120 FPS ควรจะราบรื่นและสนุกกว่านี้ใช่ไหม ประเด็นก็คือ เมื่อคุณได้ความนุ่มนวลในระดับหนึ่งแล้ว การก้าวไปไกลกว่านั้นจะให้ผลลัพธ์ การปรับปรุงที่แทบมองไม่เห็น ความจริงก็คือผู้เล่นส่วนใหญ่แทบไม่สังเกตเห็นความแตกต่างระหว่าง 60 FPS และ 120 FPS แต่ทำไมไม่ลองเล่นเกมที่ 120 FPS ล่ะ

ทำไม 60 FPS ถึงดีกว่า 120 FPS?

การบอกว่า 60 FPS ดีกว่า 120 FPS นั้นไม่จำเป็นต้องถูกต้องเสมอไป ในทางเทคนิค 120 FPS ดีกว่า แต่ 60 FPS นั้นเป็นไปได้มากกว่าและเข้าถึงได้สำหรับเกมเมอร์โดยรวม เมื่อพิจารณาถึงข้อได้เปรียบที่แทบมองไม่เห็นของ 120 FPS เมื่อเทียบกับ 60 ความพยายามที่ต้องใช้ในการผลิต 120 FPS นั้นแทบจะไม่คุ้มค่า

สิ่งแรกที่ควรพิจารณาคือคุณต้องการเพียงจอภาพ 60Hz หรือทีวีเพื่อเล่นเกมที่ 60 FPS แต่คุณต้องมีจอภาพหรือทีวี 120Hz เพื่อเล่นเกมที่ 120 FPS จอภาพ 60Hz นั้นถูกกว่ามากและเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับเกมเมอร์ทั่วไปของคุณ

ยิ่งไปกว่านั้น ยังต้องการ ที่มีประสิทธิภาพมากกว่า และ ฮาร์ดแวร์ราคาแพงกว่า เพื่อสร้าง 120 FPS โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณกำลังเล่นเกมที่มีกราฟิกที่ดีมาก ในทางกลับกัน ฮาร์ดแวร์ที่ต้องใช้ในการผลิต 60 FPS นั้นถูกกว่ามาก

การผลิต 120 FPS สำหรับเกมที่ต้องการกราฟิกต้องใช้ GPU ที่ทรงพลัง จอภาพ 120Hz และจอภาพ 120Hz ที่รองรับเทคโนโลยีการซิงโครไนซ์แนวตั้งในบางรุ่น กรณี

โดยรวมแล้ว 60 FPS ให้ประสิทธิภาพที่ส่วนใหญ่จะเหมือนกับ 120 FPS เท่าที่เกมเมอร์ทั่วไปให้ความสำคัญ และด้วยความต้องการฮาร์ดแวร์ที่ต่ำกว่ามาก ซึ่งมีราคาที่ถูกกว่ามาก

มี เหตุผลที่ต้องไปที่ 120 FPS หรือสูงกว่านั้น

ดังนั้น สมมติว่าเงินไม่ใช่เป้าหมาย และคุณสามารถรับฮาร์ดแวร์ที่คุณต้องการ มีข้อได้เปรียบที่แท้จริงในการเล่นเกมที่ 120 FPS หรือสูงกว่าหรือไม่? ในทางเทคนิคแล้ว มีข้อได้เปรียบเล็กน้อย ที่ต้องพิจารณา

สมมติว่าคุณกำลังเล่นเกมที่ต้องพึ่งพาอัตราเฟรมสูง (โดยปกติจะเป็นเกมยิงปืนที่มีผู้เล่นหลายคนแข่งขันกัน) ในกรณีนั้น ความแตกต่างระหว่าง 120 FPS และ 60 FPS จะทำให้คุณได้เปรียบผู้เล่นที่มีอัตราเฟรมต่ำกว่าคุณเล็กน้อย

เชื่อหรือไม่ว่า ผู้แข่งขัน E-sports บางคนทำงานที่เฟรมเรตที่บ้าคลั่ง เช่น 240 หรือแม้แต่ 360 FPS แต่ความได้เปรียบในการแข่งขันที่จะมอบให้กับผู้เล่นคือ มิลลิวินาทีตามตัวอักษร ซึ่งเป็นสิ่งที่เกมเมอร์ทั่วไปของคุณแทบจะไม่มีโอกาสแม้แต่จะใช้ประโยชน์จากหรือสังเกตเห็นเลยด้วยซ้ำ

ตามที่กล่าวไว้ การเล่นที่ 120 FPS มีประโยชน์อย่างไร แน่นอนว่าในทางเทคนิค แต่ประโยชน์นั้นคุ้มค่ากับราคาที่ได้รับ 120 FPS หรือฮาร์ดแวร์ที่มีความสามารถสูงกว่าหรือไม่ สำหรับเกมเมอร์ 99% ไม่ใช่เลย

บทสรุป

60 FPS คืออัตราเฟรมกลางที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการเล่นเกม ราบรื่นกว่า 30 FPS อย่างเห็นได้ชัด แต่ไม่ด้อยกว่า 120 FPS อย่างเห็นได้ชัด ฮาร์ดแวร์ที่จำเป็นสำหรับการสร้าง 60 FPS สำหรับเกมส่วนใหญ่นั้นมีราคาย่อมเยาและเข้าถึงได้สำหรับเกมเมอร์ส่วนใหญ่

มีความได้เปรียบทางการแข่งขันเล็กน้อยตั้งแต่ 120 FPS ขึ้นไป แต่เกือบจะไม่มีนัยสำคัญสำหรับทุกคน ยกเว้นการแข่งขันที่ฮาร์ดคอร์ที่สุด เกมเมอร์.

Mitchell Rowe

Mitchell Rowe เป็นผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยีและเป็นผู้เชี่ยวชาญที่มีความหลงใหลอย่างลึกซึ้งในการสำรวจโลกดิจิทัล ด้วยประสบการณ์กว่าทศวรรษ เขาได้กลายเป็นผู้มีอำนาจที่เชื่อถือได้ในด้านคู่มือเทคโนโลยี วิธีใช้ และการทดสอบ ความอยากรู้อยากเห็นและความทุ่มเทของ Mitchell ผลักดันให้เขาติดตามเทรนด์ล่าสุด ความก้าวหน้า และนวัตกรรมล่าสุดในอุตสาหกรรมเทคโนโลยีที่พัฒนาตลอดเวลาจากการทำงานในบทบาทต่างๆ ในภาคส่วนเทคโนโลยี รวมถึงการพัฒนาซอฟต์แวร์ การบริหารเครือข่าย และการจัดการโครงการ Mitchell มีความเข้าใจอย่างรอบด้านในหัวข้อนี้ ประสบการณ์ที่กว้างขวางนี้ทำให้เขาสามารถแยกแนวคิดที่ซับซ้อนออกเป็นคำที่เข้าใจได้ง่าย ทำให้บล็อกของเขาเป็นแหล่งข้อมูลอันล้ำค่าสำหรับทั้งบุคคลที่เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีและผู้เริ่มต้นบล็อกของ Mitchell, Technology Guides, How-Tos Tests เป็นแพลตฟอร์มสำหรับเขาในการแบ่งปันความรู้และข้อมูลเชิงลึกกับผู้ชมทั่วโลก คำแนะนำที่ครอบคลุมของเขาให้คำแนะนำทีละขั้นตอน คำแนะนำในการแก้ปัญหา และคำแนะนำเชิงปฏิบัติในหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีที่หลากหลาย ตั้งแต่การตั้งค่าอุปกรณ์สมาร์ทโฮมไปจนถึงการปรับประสิทธิภาพของคอมพิวเตอร์ให้เหมาะสม Mitchell ครอบคลุมทุกอย่าง เพื่อให้มั่นใจว่าผู้อ่านของเขามีความพร้อมในการใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ดิจิทัลให้เกิดประโยชน์สูงสุดด้วยความกระหายความรู้ที่ไม่รู้จักพอ Mitchell ทดลองกับแกดเจ็ต ซอฟต์แวร์ และนวัตกรรมใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่องเทคโนโลยีเพื่อประเมินการทำงานและความเป็นมิตรกับผู้ใช้ แนวทางการทดสอบที่พิถีพิถันของเขาช่วยให้เขาสามารถให้คำวิจารณ์และคำแนะนำที่เป็นกลาง ช่วยให้ผู้อ่านตัดสินใจอย่างรอบรู้เมื่อลงทุนในผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีความทุ่มเทของมิตเชลล์ในการทำให้เทคโนโลยีลึกลับซับซ้อน และความสามารถของเขาในการสื่อสารแนวคิดที่ซับซ้อนอย่างตรงไปตรงมาทำให้เขามีผู้ติดตามที่ภักดี ด้วยบล็อกของเขา เขามุ่งมั่นที่จะทำให้เทคโนโลยีเข้าถึงได้สำหรับทุกคน ช่วยให้บุคคลเอาชนะอุปสรรคใดๆ ที่พวกเขาอาจเผชิญเมื่อนำทางในโลกดิจิทัลเมื่อมิทเชลล์ไม่ได้หมกมุ่นอยู่กับโลกของเทคโนโลยี เขาชอบผจญภัยกลางแจ้ง ถ่ายภาพ และใช้เวลาคุณภาพกับครอบครัวและเพื่อนฝูง ด้วยประสบการณ์ส่วนตัวและความหลงใหลในชีวิตของเขา มิตเชลล์นำเสนอเสียงที่จริงใจและเข้าถึงได้ในงานเขียนของเขา เพื่อให้แน่ใจว่าบล็อกของเขาไม่เพียงให้ข้อมูลเท่านั้น แต่ยังมีส่วนร่วมและสนุกสนานในการอ่านด้วย