Sisukord
Mängude puhul on igasuguseid asju, mida arvesse võtta. Kuid üks tähtsamaid asju on kaadrisagedus. Katkine või madal kaadrisagedus kahjustab videomängude nautimist rohkem kui miski muu. Milline on siis mõistlik kaadrisagedus, mida mängude puhul saavutada?
Ideaalis peaksite mängides püüdma saavutada vähemalt 60 FPS. See on parim kaadrisagedus. See ei tähenda, et mängu mängimiseks peab sul olema 60 FPS, kuid kaadrisagedus tagab sulle kõige sujuvama ja nauditavama mängukogemuse. Allpool selgitame, miks see nii on.
Mis on FPS?
Tõenäoliselt te juba teate seda, kui te uurite mängude kohta, kuid arusaamine, mida tähendab kaadrisagedus, aitab selgitada, miks peaksite pildistama 60. FPS tähendab "kaadrid sekundis." See tähistab, kui palju pilte saab ekraanil ühe sekundi jooksul kuvada. See, kuidas see mõjutab sinu mängutaju, sõltub sellest, mitu kaadrit sekundis sa saad.
Aastaid tagasi arvati, et inimsilm suudab tajuda maksimaalselt vaid 30 FPS. Tegelikult suudab inimsilm aga tajuda vaid 10-12 kaadrit. Kuid kõik need lisakaadrid on tajutavad liikumisena, seega on 15 FPS ja 60 FPS vahel ikkagi suur vahe.
Tehniliselt, kaadrisagedus ei mõjuta seda, kui kiiresti asjad liiguvad . See on ainult mõjutab seda, kui sujuvalt asjad näivad liikuvat Siin on suurepärane video, mis näitab erinevust 15, 30, 60 ja 120 FPS-i puhul.
Kui te vaatate seda, näete, et videos olevad pallid liiguvad kõik erineva kaadrisagedusega. Kuigi madalama FPS-iga pallide liikumine on choppier , pallid liiguvad sama kiirusega ja tabavad ekraani servi samal ajal.
Seda videot vaadates saame aru, miks te võite eeldada, et 120 FPS on mängude jaoks ideaalne kaadrisagedus. Kuid on mõned suurepärased põhjused, miks see ei pruugi nii olla.
Millal on erinevus märgatav?
Aastaid mängiti mänge 30 FPS-iga ja see on ka tänapäeval täiesti elujõuline kaadrisagedus, millega mänge mängida. Uskuge või mitte, kuid enamik filme ja animatsioone jõuab teie silmadeni vaid 24 FPS-iga. Siiski tasub märkida, et inimese osaluse puudumine muudab sellise kaadrisageduse "vastuvõetavaks" pidamise lihtsamaks.
Alla 30 FPS tunduks enamikule mängijatele ebastabiilne ja raskesti nauditav. Aga kuidas on mängimine 60 FPS juures? 30 ja 60 FPS vahel on märgatav erinevus sujuvuses. mis muudaks 60 FPS oluliselt nauditavamaks.
Aga siis peaks 120 FPS olema veelgi sujuvam ja nauditavam, eks ole? Asi on selles, et kui oled saavutanud teatud sujuvuse taseme, siis selle ületamine annab peaaegu märkamatuid parandusi Tõsi on see, et enamik mängijaid vaevalt märkab erinevust 60 FPS ja 120 FPS vahel. Aga miks mitte ikkagi 120 FPS-iga mängida?
Miks on 60 FPS parem kui 120 FPS?
Öelda, et 60 FPS on parem kui 120 FPS, ei ole tingimata täpne. tehniliselt, 120 FPS on parem . 60 FPS on aga teostatavam ja laiemalt mängijatele kättesaadavam. Arvestades 120 FPSi peaaegu märkamatut eelist võrreldes 60-ga, on 120 FPSi tootmiseks vajalik vaev harva seda väärt.
Esimene asi, mida tuleb arvesse võtta, on see, et teil on vaja 60 Hz monitori või telerit ainult selleks, et mängida mänge 60 FPS juures, kuid 120 FPS juures mängimiseks on vaja 120 Hz monitori või telerit. 60 Hz monitor on palju odavam ja keskmisele mängijale kättesaadavam.
Lisaks sellele nõuab see võimsam , kallim riistvara toota 120 FPS, eriti kui mängite väga hea graafikaga mänge. Teisest küljest on 60 FPS tootmiseks vajalik riistvara palju odavam.
Graafiliselt nõudliku mängu 120 FPS-i tootmiseks on vaja võimsat graafikaprotsessorit, 120 Hz monitori ja mõnel juhul ka 120 Hz monitori, mis on võimeline vertikaalse sünkroniseerimise tehnoloogiat kasutama.
Vaata ka: Kuidas lülitada GPS Androidis sisseÜldiselt pakub 60 FPS jõudlust, mis on keskmisele mängijale enamasti sama kui 120 FPS, ja seda palju väiksemate riistvaranõuetega, mis on palju odavam.
Kas on põhjust minna 120 FPS või kõrgemale?
Oletame, et raha ei ole mingi asi ja sa võid hankida endale mis tahes riistvara. Kas mängude mängimisel 120 FPS-iga või kõrgemal on tegelik eelis? Noh, tehniliselt võttes, on mõningane eelis arvesse võtta.
Vaata ka: Kuidas lukustada sõnumeid iPhone'isOletame, et mängite mängu, mis sõltub kõrgest kaadrisagedusest (tavaliselt konkurentsivõimeline mitme mängijaga shooter). Sellisel juhul annab 120 FPS ja 60 FPS vahe teile väga väikese eelise nende mängijate ees, kelle kaadrisagedus on väiksem kui teil.
Uskuge või mitte, kuid mõned E-spordi võistlusmängijad töötavad hullumeelsete kaadrite kiirusega, näiteks 240 või isegi 360 FPS. Kuid konkurentsieelis, mida see mängijale annaks. sõna otseses mõttes millisekundid , midagi, mida keskmine mängur peaaegu ei saakski ära kasutada või üldse märgata.
Seda arvestades, kas 120 FPS-iga mängimisest on kasu? Tehniliselt muidugi. Aga kas see kasu on väärt 120 FPS-i või kõrgema võimekusega riistvara soetamise hinda? 99% mängijate jaoks mitte.
Kokkuvõte
60 FPS on mängu mängimiseks ideaalne kaadrisageduse kesktee. See on märgatavalt sujuvam kui 30 FPS, kuid mitte märgatavalt halvem kui 120 FPS. 60 FPS-i tootmiseks vajalik riistvara on enamiku mängude puhul taskukohane ja enamikule mängijatele kättesaadav.
120 FPS või kõrgemal on mõningane konkurentsieelis, kuid see on peaaegu täiesti tähtsusetu kõigi teiste kui kõige raskemate võistlusmängijate jaoks.