Sisällysluettelo
Kun on kyse pelaamisesta, on monenlaisia asioita otettava huomioon. Yksi tärkeimmistä asioista on kuitenkin kuvataajuus. Epätasainen tai alhainen kuvataajuus heikentää videopelien nautintoa enemmän kuin mikään muu. Mikä on siis kohtuullinen kuvataajuus, jota kannattaa tavoitella pelaamisessa?
Ihannetapauksessa haluaisit pelata vähintään 60 FPS:n nopeudella, sillä se on paras mahdollinen kuvataajuus. Tämä ei tarkoita, että pelin pelaaminen edellyttää 60 FPS:ää, mutta kuvanopeus tarjoaa sulavimman ja miellyttävimmän pelikokemuksen. Selitämme alla, miksi näin on.
Mikä on FPS?
Tiedät tämän luultavasti jo, jos olet kiinnostunut pelaamisesta, mutta jos ymmärrät, mitä kuvataajuus tarkoittaa, se auttaa selittämään, miksi sinun pitäisi tavoitella 60:tä kuvataajuutta. "kuvia sekunnissa." Se ilmaisee, kuinka monta kuvaa näytölläsi voidaan näyttää yhden sekunnin aikana. Se, miten se vaikuttaa pelikäsitykseesi, riippuu siitä, kuinka monta kuvaa sekunnissa saat.
Vuosia sitten uskottiin yleisesti, että ihmissilmä pystyy havaitsemaan korkeintaan 30 FPS:ää. Todellisuudessa ihmissilmä pystyy havaitsemaan vain 10-12 kuvaa. Mutta kaikki nämä ylimääräiset kuvat havaitaan liikkeenä, joten 15 FPS:n ja 60 FPS:n välillä on edelleen suuri ero.
Teknisesti, kuvataajuus ei vaikuta siihen, kuinka nopeasti asiat liikkuvat. . Se vain vaikuttaa siihen, miten sujuvasti asiat näyttävät liikkuvan Täällä on erinomainen video, jossa esitellään ero 15, 30, 60 ja 120 FPS:n välillä.
Jos katsot videota, huomaat, että kaikki videon pallot liikkuvat eri kuvataajuudella. Vaikka matalamman FPS:n pallojen liike on choppier , pallot liikkuvat samalla nopeudella ja osuvat ruudun reunoihin samaan aikaan.
Tämän videon perusteella voimme ymmärtää, miksi oletat, että 120 FPS on ihanteellinen kuvanopeus pelaamiseen, mutta on olemassa muutamia erinomaisia syitä, miksi näin ei välttämättä ole.
Milloin ero on havaittavissa?
Pelejä pelattiin 30 FPS:n nopeudella vuosikausia, ja se on täysin käyttökelpoinen kuvataajuus vielä nykyäänkin. Usko tai älä, useimmat elokuvat ja animaatiot toimitetaan silmillesi vain 24 FPS:n nopeudella. On kuitenkin syytä huomata, että ihmisen osallistumisen puute tekee helpommaksi pitää tällaista kuvataajuutta "hyväksyttävänä".
Alle 30 FPS vaikuttaisi useimmille pelaajille epätasaiselta ja vaikeasti nautittavalta. Entä pelaaminen 60 FPS:n nopeudella? 30 ja 60 FPS:n välillä on huomattava ero sulavuudessa. joka tekisi 60 FPS:stä huomattavasti miellyttävämmän.
Mutta sitten 120 FPS:n pitäisi olla vielä sulavampi ja nautittavampi, eikö niin? Asia on niin, että kun saavutat tietyn tasaisuuden, sen ylittäminen tuottaa lähes huomaamattomat parannukset Totuus on, että useimmat pelaajat tuskin huomaavat eroa 60 FPS:n ja 120 FPS:n välillä. Mutta miksi ei sitten pelattaisi 120 FPS:llä joka tapauksessa?
Miksi 60 FPS on parempi kuin 120 FPS?
Sanominen, että 60 FPS on parempi kuin 120 FPS, ei välttämättä ole oikein. Teknisesti ottaen, 120 FPS on parempi . 60 FPS on kuitenkin helpommin toteutettavissa ja helpommin pelaajien saatavilla. Kun otetaan huomioon 120 FPS:n lähes huomaamaton etu 60 FPS:ään verrattuna, 120 FPS:n tuottamiseen vaadittava työ on harvoin sen arvoista.
Ensimmäinen asia, joka on otettava huomioon, on se, että tarvitset vain 60 Hz:n näytön tai television pelataksesi pelejä 60 FPS:n nopeudella, mutta tarvitset 120 Hz:n näytön tai television pelataksesi pelejä 120 FPS:n nopeudella. 60 Hz:n näyttö on paljon halvempi ja helpommin keskivertopelaajan saatavilla.
Katso myös: Mikä on Data Saver AndroidissaLisäksi se edellyttää tehokkaampi , kalliimpi laitteisto 120 FPS:n tuottamiseen, varsinkin jos pelaat pelejä, joissa on erittäin hyvä grafiikka. Toisaalta 60 FPS:n tuottamiseen tarvittava laitteisto on paljon halvempi.
Graafisesti vaativan pelin 120 FPS:n tuottaminen vaatii tehokkaan näytönohjaimen, 120 Hz:n näytön ja joissakin tapauksissa 120 Hz:n näytön, jossa on pystysynkronointitekniikka.
Kaiken kaikkiaan 60 FPS tarjoaa suorituskyvyn, joka on keskivertopelaajan kannalta enimmäkseen sama kuin 120 FPS, ja paljon pienemmillä laitteistovaatimuksilla, jotka ovat paljon edullisempia.
Onko syytä pelata 120 FPS tai korkeammalla?
Oletetaan siis, että raha ei ole esteenä ja voit hankkia minkä tahansa laitteiston. Onko pelien pelaamisesta 120 FPS:n tai korkeammalla nopeudella todellista hyötyä? No, teknisesti ottaen kyllä, siitä on jonkin verran etua ottaa huomioon.
Oletetaan, että pelaat peliä, joka on riippuvainen korkeasta kuvataajuudesta (yleensä moninpeliräiskintäpeli). Siinä tapauksessa 120 FPS:n ja 60 FPS:n välinen ero antaa sinulle hyvin pienen edun pelaajiin nähden, joiden kuvataajuus on alhaisempi kuin sinun.
Uskokaa tai älkää, mutta jotkut kilpaurheilun pelaajat toimivat mielettömillä ruudunpäivitysnopeuksilla, kuten 240 tai jopa 360 FPS:n nopeudella. kirjaimellisesti millisekuntia tavallisella pelaajalla ei olisi juuri mitään mahdollisuuksia edes hyödyntää tai huomata sitä.
Tästä huolimatta, onko 120 FPS:n nopeudella pelaamisesta hyötyä? Teknisesti ottaen kyllä. Mutta onko tämä hyöty 120 FPS:n tai korkeamman suorituskyvyn laitteiston hankkimisen kustannusten arvoinen? 99 prosentille pelaajista ei oikeastaan.
Päätelmä
60 FPS on ihanteellinen keskitason kuvataajuus pelin pelaamiseen. Se on huomattavasti sulavampi kuin 30 FPS mutta ei huomattavasti huonompi kuin 120 FPS. 60 FPS:n tuottamiseen tarvittava laitteisto on useimmille pelaajille kohtuuhintainen ja helposti saatavilla.
Katso myös: Kuinka kauan Dell-kannettavat kestävät?120 FPS:n tai korkeammalla nopeudella on jonkin verran kilpailuetua, mutta se on lähes täysin merkityksetön kaikille muille kuin kaikkein kovimmille kilpapelaajille.