Koji je najbolji broj sličica u sekundi za igranje?

Mitchell Rowe 18-10-2023
Mitchell Rowe

Kada je riječ o igricama, treba uzeti u obzir razne stvari. Ali jedna od najvažnijih stvari je broj sličica u sekundi. Isprekidan ili nizak broj sličica u sekundi ugrozit će nečiji užitak u videoigrama više nego bilo što drugo. Dakle, koji je razuman broj sličica u sekundi za snimanje kada je u pitanju igranje?

Vidi također: Kako poništiti slanje SMS-a na Androidu

U idealnom slučaju, željeli biste snimati s najmanje 60 FPS za vrijeme igranja. Ovo je najbolji broj sličica u sekundi. To ne znači da morate imati 60 FPS da biste igrali igricu, ali će vam broj sličica u sekundi pružiti najglađe i najugodnije iskustvo. U nastavku ćemo objasniti zašto je to tako.

Što je FPS?

To vjerojatno već znate ako se bavite igranjem, ali razumijevanje što znači broj sličica u sekundi pomaže vam objasniti zašto trebao bi snimati 60. FPS je kratica za "frames per second." Označava koliko se slika može prikazati na vašem zaslonu u jednoj sekundi. Kako će to utjecati na vašu percepciju igre ovisi o tome koliko sličica u sekundi dobivate.

Prije mnogo godina uvriježeno je vjerovanje da ljudsko oko može percipirati najviše 30 FPS. Ali u stvarnosti ljudsko oko može uočiti samo 10 do 12 sličica. Ali svi ti dodatni okviri percipiraju se kao kretanje, tako da još uvijek postoji velika razlika između 15 FPS i 60 FPS.

Tehnički, broj sličica u sekundi ne utječe na brzinu kretanja stvari . To samo utječe na to koliko se stvari glatko kreću . Postojiovdje je izvrstan video koji prikazuje razliku u 15, 30, 60 i 120 FPS.

Ako ga pogledate, vidjet ćete da se sve loptice u videu kreću različitim brzinama kadrova. Iako je kretanje loptica s nižim FPS isprekidanije , loptice se kreću istom brzinom i istovremeno udaraju o rubove zaslona.

Gledajući ovaj video, možemo razumjeti zašto možete pretpostaviti da je 120 FPS idealan broj sličica u sekundi za igranje. Ali postoje izvrsni razlozi zašto to nije nužno tako.

Kada je razlika vidljiva?

Igre su se godinama igrale pri 30 FPS, a to je savršeno održiva brzina kadrova za igranje igre i danas. Vjerovali ili ne, većina filmova i animacija isporučuje se vašim očima samo pri 24 FPS. Međutim, vrijedi napomenuti da nedostatak ljudskog sudjelovanja olakšava smatrati takav broj sličica u sekundi "prihvatljivim."

Ispod 30 FPS većini bi se igrača činilo nemirnim i teškim za uživanje. Ali što je s igranjem pri 60 FPS? Postoji primjetna razlika u glatkoći između 30 i 60 FPS koja bi 60 FPS učinila znatno ugodnijim.

Ali onda bi 120 FPS trebalo biti još glatkije i ugodnije, zar ne? Stvar je u tome da nakon što postignete određeni stupanj glatkoće, prelazak preko njega donosi gotovo neprimjetna poboljšanja . Istina je da većina igrača jedva može primijetiti razlikuizmeđu 60 FPS i 120 FPS. Ali onda, zašto ne samo igrati na 120 FPS?

Zašto je 60 FPS bolje od 120 FPS?

Reći da je 60 FPS bolje od 120 FPS nije nužno točno. Tehnički, 120 FPS je bolje . Ali 60 FPS je izvediviji i pristupačniji igračima u cjelini. Uzimajući u obzir gotovo neprimjetnu prednost 120 FPS u usporedbi sa 60, trud potreban da se proizvede 120 FPS rijetko se isplati.

Prvo što treba uzeti u obzir je da vam za igranje igara na 60 FPS treba samo monitor ili TV od 60 Hz FPS, ali potreban vam je monitor ili TV od 120 Hz za igranje igara na 120 FPS. Monitor od 60 Hz mnogo je jeftiniji i pristupačniji vašem prosječnom igraču.

Povrh toga, zahtijeva snažniji , skuplji hardver za proizvodnju 120 FPS, pogotovo ako igrate igrice s izuzetno dobrom grafikom. S druge strane, hardver potreban za proizvodnju 60 FPS mnogo je jeftiniji.

Proizvodnja 120 FPS za grafički zahtjevnu igru ​​zahtijeva moćan GPU, monitor od 120 Hz i monitor od 120 Hz koji ima tehnologiju vertikalne sinkronizacije u nekim slučajeva.

Sveukupno, 60 FPS pruža performanse koje će biti uglavnom iste kao 120 FPS što se tiče prosječnog igrača i uz mnogo manje hardverske zahtjeve, što je puno jeftinije.

Postoji li razlog za 120 FPS ili više?

Dakle, pretpostavimo da novac nije problem i da možete dobiti bilo kojiželjeni hardver. Postoji li stvarna prednost igranja igara na 120 FPS ili više? Pa, tehnički govoreći, postoji neka mala prednost koju treba uzeti u obzir.

Pretpostavimo da igrate igru ​​koja ovisi o velikom broju sličica u sekundi (obično natjecateljska pucačina za više igrača). U tom slučaju, razlika između 120 FPS i 60 FPS će vam dati vrlo malu prednost u odnosu na igrače s nižim brojem sličica u sekundi od vas.

Vjerovali ili ne, neki natjecateljski igrači u e-sportovima rade s ludim brojem sličica u sekundi, poput 240 ili čak 360 FPS. Ali konkurentska prednost koju bi pružio igraču iznosila bi doslovne milisekunde , nešto što vaš prosječni igrač ne bi imao gotovo nikakvu priliku uopće iskoristiti ili primijetiti.

S obzirom na to, ima li koristi od igranja na 120 FPS? Naravno, tehnički. Ali je li ta korist vrijedna cijene nabave hardvera sa 120 FPS ili više? Za 99% igrača, ne baš.

Zaključak

60 FPS idealna je sredina broja sličica u sekundi za igranje igre. Primjetno je glatkiji od 30 FPS, ali nije primjetno inferioran od 120 FPS. Hardver potreban za proizvodnju 60 FPS za većinu igara cjenovno je pristupačan i dostupan većini igrača.

Postoji vrlo mala konkurentska prednost od 120 FPS ili više, ali je gotovo potpuno zanemariva za sve osim za one najtvrdokornije. igrači.

Vidi također: Kako hard resetirati prijenosno računalo Lenovo

Mitchell Rowe

Mitchell Rowe je tehnološki entuzijast i stručnjak koji gaji duboku strast prema istraživanju digitalnog svijeta. S više od desetljeća iskustva, postao je autoritet od povjerenja u području tehnoloških vodiča, uputa i testova. Mitchellova znatiželja i predanost natjerali su ga da bude u tijeku s najnovijim trendovima, napretkom i inovacijama u tehnološkoj industriji koja se neprestano razvija.Nakon što je radio u različitim ulogama unutar tehnološkog sektora, uključujući razvoj softvera, mrežnu administraciju i upravljanje projektima, Mitchell posjeduje dobro razumijevanje predmeta. Ovo opsežno iskustvo omogućuje mu da složene koncepte raščlani na lako razumljive izraze, čineći njegov blog neprocjenjivim resursom kako za pojedince koji su upućeni u tehnologiju, tako i za početnike.Mitchellov blog, Technology Guides, How-Tos Tests, služi mu kao platforma za dijeljenje znanja i uvida s globalnom publikom. Njegovi sveobuhvatni vodiči pružaju upute korak po korak, savjete za rješavanje problema i praktične savjete o širokom rasponu tema povezanih s tehnologijom. Od postavljanja pametnih kućnih uređaja do optimizacije performansi računala, Mitchell pokriva sve, osiguravajući da su njegovi čitatelji dobro opremljeni da maksimalno iskoriste svoja digitalna iskustva.Potaknut neutaživom žeđu za znanjem, Mitchell neprestano eksperimentira s novim napravama, softverom i novimtehnologije za procjenu njihove funkcionalnosti i prilagođenosti korisniku. Njegov pedantan pristup testiranju omogućuje mu pružanje nepristranih recenzija i preporuka, osnažujući njegove čitatelje da donose informirane odluke kada ulažu u tehnološke proizvode.Mitchellova predanost demistificiranju tehnologije i njegova sposobnost komuniciranja složenih koncepata na jednostavan način priskrbile su mu vjerne sljedbenike. Svojim blogom nastoji tehnologiju učiniti dostupnom svima, pomažući pojedincima da prevladaju sve prepreke s kojima se mogu suočiti pri kretanju digitalnim svijetom.Kada Mitchell nije uronjen u svijet tehnologije, on uživa u avanturama na otvorenom, fotografiji i provođenju kvalitetnog vremena s obitelji i prijateljima. Svojim osobnim iskustvima i strašću za životom, Mitchell u svoje pisanje unosi iskren i blizak glas, osiguravajući da njegov blog nije samo informativan, već i privlačan i ugodan za čitanje.