உள்ளடக்க அட்டவணை
கேமிங்கிற்கு வரும்போது, கருத்தில் கொள்ள வேண்டிய விஷயங்கள் அனைத்தும் உள்ளன. ஆனால் மிக முக்கியமான விஷயங்களில் ஒன்று பிரேம் வீதம். ஒரு தொய்வு அல்லது குறைந்த பிரேம் வீதம் மற்ற எதையும் விட ஒருவரின் வீடியோ கேம் இன்பத்தை பாதிக்கும். எனவே, கேமிங்கிற்கு வரும்போது ஷூட் செய்ய நியாயமான பிரேம் ரேட் என்ன?
வெறுமனே, கேமிங் செய்யும்போது குறைந்தது 60 FPSக்கு ஷூட் செய்ய வேண்டும். இது சிறந்த பிரேம் வீதமாகும். இது ஒரு கேமை விளையாடுவதற்கு உங்களிடம் 60 FPS இருக்க வேண்டும் என்பதல்ல, ஆனால் பிரேம் வீதம் உங்களுக்கு மென்மையான மற்றும் மிகவும் சுவாரஸ்யமான அனுபவத்தை வழங்கும். இது ஏன் என்று கீழே விளக்குவோம்.
FPS என்றால் என்ன?
நீங்கள் கேமிங்கைப் பார்க்கிறீர்கள் என்றால் இது உங்களுக்கு ஏற்கனவே தெரிந்திருக்கலாம், ஆனால் பிரேம் வீதம் என்றால் என்ன என்பதைப் புரிந்துகொள்வது ஏன் என்பதை விளக்க உதவுகிறது. 60 க்கு சுட வேண்டும். FPS என்பது “ஃபிரேம்ஸ் பர் வினாடி.” என்பது ஒரு நொடியில் உங்கள் திரையில் எத்தனை படங்கள் காட்டப்படும் என்பதைக் குறிக்கிறது. ஒரு விளையாட்டைப் பற்றிய உங்கள் பார்வையில் அது எவ்வாறு விளையாடுகிறது என்பது ஒரு நொடிக்கு எத்தனை பிரேம்களைப் பெறுகிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்தது.
மேலும் பார்க்கவும்: "செயலி எண்ணிக்கை" பொருள் விளக்கப்பட்டதுஆண்டுகளுக்கு முன்பு, மனிதக் கண் அதிகபட்சமாக 30 FPS ஐ மட்டுமே உணர முடியும் என்று பரவலாக நம்பப்பட்டது. ஆனால் உண்மையில், மனிதக் கண் 10 முதல் 12 பிரேம்களை மட்டுமே உணர முடியும். ஆனால் அந்த கூடுதல் பிரேம்கள் அனைத்தும் இயக்கமாக உணரப்படுகின்றன, எனவே 15 FPS மற்றும் 60 FPS இடையே இன்னும் பெரிய வித்தியாசம் உள்ளது.
தொழில்நுட்ப ரீதியாக, பிரேம் வீதம் விஷயங்கள் எவ்வளவு வேகமாக நகரும் என்பதை பாதிக்காது . இது விஷயங்கள் எவ்வளவு சீராக நகர்கின்றன என்பதை மட்டுமே பாதிக்கிறது . அங்கு தான்15, 30, 60 மற்றும் 120 FPS இல் உள்ள வித்தியாசத்தைக் காண்பிக்கும் ஒரு சிறந்த வீடியோ இங்கே உள்ளது.
நீங்கள் அதைப் பார்த்தால், வீடியோவில் உள்ள பந்துகள் அனைத்தும் வெவ்வேறு பிரேம் விகிதங்களில் நகர்வதைக் காண்பீர்கள். குறைந்த FPS பந்துகளின் இயக்கம் நொடியாக இருந்தாலும், பந்துகள் ஒரே வேகத்தில் நகர்ந்து ஒரே நேரத்தில் திரையின் விளிம்புகளைத் தாக்கும்.
இந்த வீடியோவைப் பார்த்து, நம்மால் முடியும். 120 FPS என்பது கேமிங்கிற்கான சிறந்த பிரேம் வீதம் என்று நீங்கள் ஏன் கருதலாம் என்பதைப் புரிந்து கொள்ளுங்கள். ஆனால் இது அவசியமில்லை என்பதற்கு சில சிறந்த காரணங்கள் உள்ளன.
எப்போது ஒரு வித்தியாசம் கவனிக்கத்தக்கது?
விளையாட்டுகள் பல ஆண்டுகளாக 30 FPS இல் விளையாடப்பட்டன, மேலும் இது விளையாடுவதற்கு மிகவும் சாத்தியமான பிரேம் வீதமாகும். இன்றும் கூட விளையாட்டுகள். நம்பினாலும் நம்பாவிட்டாலும், பெரும்பாலான திரைப்படங்களும் அனிமேஷன்களும் 24 FPS இல் மட்டுமே உங்கள் கண்களுக்கு வழங்கப்படுகின்றன. இருப்பினும், மனித பங்கேற்பு இல்லாததால், அத்தகைய பிரேம் வீதத்தை "ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடியதாக" கருதுவதை எளிதாக்குகிறது என்பது கவனிக்கத்தக்கது.
30 FPS க்குக் கீழே இருந்தால், பெரும்பாலான வீரர்களை சலிப்படையச் செய்து ரசிப்பது கடினம். ஆனால் 60 FPS இல் கேமிங் பற்றி என்ன? 30 மற்றும் 60 FPS க்கு இடையே மென்மையில் குறிப்பிடத்தக்க வேறுபாடு உள்ளது, இது 60 FPS ஐ மிகவும் சுவாரஸ்யமாக மாற்றும்.
ஆனால், 120 FPS இன்னும் மென்மையாகவும் சுவாரஸ்யமாகவும் இருக்க வேண்டும், இல்லையா? விஷயம் என்னவென்றால், நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட அளவிலான மென்மையை அடைந்தவுடன், அதைத் தாண்டி கிட்டத்தட்ட புரிந்துகொள்ள முடியாத மேம்பாடுகளை அளிக்கிறது. உண்மை என்னவென்றால், பெரும்பாலான வீரர்கள் வித்தியாசத்தை கவனிக்க முடியாது60 FPS மற்றும் 120 FPS இடையே. ஆனால், எப்படியும் 120 FPS இல் கேம் மட்டும் ஏன் கூடாது?
120 FPS ஐ விட 60 FPS ஏன் சிறந்தது?
120 FPS ஐ விட 60 FPS சிறந்தது என்று சொல்வது துல்லியமாக இருக்க வேண்டிய அவசியமில்லை. தொழில்நுட்ப ரீதியாக, 120 FPS சிறந்தது . ஆனால் 60 FPS மிகவும் சாத்தியமானது மற்றும் பெரிய அளவில் விளையாட்டாளர்களுக்கு அணுகக்கூடியது. 60 உடன் ஒப்பிடும்போது 120 FPS இன் கிட்டத்தட்ட புரிந்துகொள்ள முடியாத நன்மையைக் கருத்தில் கொண்டு, 120 FPS ஐ உருவாக்கத் தேவைப்படும் முயற்சி மிகவும் அரிதாகவே மதிப்புக்குரியது.
60 இல் கேம்களை விளையாட உங்களுக்கு 60Hz மானிட்டர் அல்லது டிவி மட்டுமே தேவை என்பதை முதலில் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும். FPS, ஆனால் 120 FPS இல் கேம்களை விளையாட உங்களுக்கு 120Hz மானிட்டர் அல்லது டிவி தேவை. 60Hz மானிட்டர் மிகவும் மலிவானது மற்றும் உங்கள் சராசரி கேமர்களுக்கு அணுகக்கூடியது.
அதற்கு மேல், 120 FPS ஐ உருவாக்க அதிக சக்தி வாய்ந்த , அதிக விலையுயர்ந்த வன்பொருள் தேவைப்படுகிறது, குறிப்பாக நீங்கள் சிறந்த கிராபிக்ஸ் கொண்ட கேம்களை விளையாடுகிறீர்கள் என்றால். மறுபுறம், 60 FPS ஐ உருவாக்கத் தேவையான வன்பொருள் மிகவும் மலிவானது.
கிராஃபிக் டிமாண்டிங் கேமிற்கு 120 FPS ஐ உற்பத்தி செய்வதற்கு சக்திவாய்ந்த GPU, 120Hz மானிட்டர் மற்றும் சிலவற்றில் செங்குத்து ஒத்திசைவு தொழில்நுட்பம் கொண்ட 120Hz மானிட்டர் தேவை. வழக்குகள்.
ஒட்டுமொத்தமாக, 60 FPS ஆனது சராசரி விளையாட்டாளரைப் பொறுத்த வரையில் 120 FPS க்கு சமமான செயல்திறனை வழங்குகிறது மற்றும் மிகக் குறைந்த வன்பொருள் தேவைகள், இது மிகவும் குறைவான விலை.
மேலும் பார்க்கவும்: கேமிங் பிசி எவ்வளவு மின்சாரத்தைப் பயன்படுத்துகிறது?இருக்கிறதா? 120 FPS அல்லது அதற்கு மேல் செல்வதற்கான காரணம்?
எனவே, பணம் ஒரு பொருளல்ல, நீங்கள் எதையும் பெறலாம் என்று வைத்துக்கொள்வோம்.நீங்கள் விரும்பும் வன்பொருள். 120 FPS அல்லது அதற்கு மேல் கேம்களை விளையாடுவதில் உண்மையான நன்மை உள்ளதா? சரி, தொழில்நுட்ப ரீதியாகப் பேசினால், சில நன்மைகள் உள்ளன கருத்தில் கொள்ள வேண்டும்.
நீங்கள் அதிக பிரேம் வீதத்தை (பொதுவாக ஒரு போட்டி மல்டிபிளேயர் ஷூட்டர்) சார்ந்து விளையாடுகிறீர்கள் என்று வைத்துக்கொள்வோம். அப்படியானால், 120 FPS மற்றும் 60 FPS ஆகியவற்றுக்கு இடையேயான வித்தியாசம், உங்களை விட குறைந்த பிரேம் வீதத்தைக் கொண்ட பிளேயர்களை விட மிகக் குறைவான விளிம்பை உங்களுக்கு வழங்கும்.
நம்பினாலும் நம்பாவிட்டாலும், சில ஈ-ஸ்போர்ட்ஸ் போட்டி வீரர்கள் 240 அல்லது 360 FPS போன்ற பைத்தியக்காரத்தனமான ஃப்ரேம்ரேட்டுகளில் செயல்படுகிறார்கள். ஆனால் ஒரு வீரருக்கு வழங்கக்கூடிய போட்டித் திறன் லிட்டரல் மில்லி விநாடிகள் ஆகும், உங்கள் சராசரி விளையாட்டாளர் அதைப் பயன்படுத்திக் கொள்ளவோ அல்லது கவனிக்கவோ கூட வாய்ப்பில்லை.
அப்படிச் சொல்லப்பட்டால், 120 FPS இல் விளையாடுவதால் ஏதேனும் நன்மை உண்டா? நிச்சயமாக, தொழில்நுட்ப ரீதியாக. ஆனால் அந்த நன்மை 120 FPS அல்லது அதிக திறன் கொண்ட வன்பொருளைப் பெறுவதற்கான செலவுக்கு மதிப்புள்ளதா? 99% விளையாட்டாளர்களுக்கு, உண்மையில் இல்லை.
முடிவு
60 FPS என்பது கேம் விளையாடுவதற்கான பிரேம் விகிதங்களின் சிறந்த நடுத்தர மைதானமாகும். இது 30 FPS ஐ விட குறிப்பிடத்தக்க வகையில் மென்மையானது ஆனால் 120 FPS ஐ விட குறிப்பிடத்தக்க வகையில் குறைவாக இல்லை. பெரும்பாலான கேம்களுக்கு 60 FPS ஐ உருவாக்கத் தேவையான வன்பொருள் மலிவு மற்றும் பெரும்பாலான கேமர்களுக்கு அணுகக்கூடியது.
120 FPS அல்லது அதற்கும் அதிகமான போட்டித்திறன் குறைவாக உள்ளது. விளையாட்டாளர்கள்.