Каква е най-добрата честота на кадрите за игри?

Mitchell Rowe 18-10-2023
Mitchell Rowe

Когато става въпрос за игри, трябва да се вземат предвид най-различни неща. Но едно от най-важните неща е честотата на кадрите. Накъсаната или ниската честота на кадрите ще влоши удоволствието от видеоигрите повече от всичко друго. И така, каква е разумната честота на кадрите, която трябва да се постигне, когато става въпрос за игри?

В идеалния случай искате да постигнете поне 60 кадъра в секунда, когато играете игри. Това е най-добрата честота на кадрите. Това не означава, че трябва да имате 60 кадъра в секунда, за да играете дадена игра, но честотата на кадрите ще ви осигури най-плавното и приятно изживяване. По-долу ще обясним защо е така.

Какво е FPS?

Вероятно вече знаете това, ако се занимавате с игри, но разбирането на значението на честотата на кадрите помага да се обясни защо трябва да се стремите към 60. "кадри в секунда". Тя означава колко изображения могат да бъдат показани на екрана за една секунда. Как тя се отразява на възприятието ви за дадена игра зависи от това колко кадъра в секунда получавате.

Преди години се смяташе, че човешкото око може да възприеме максимум 30 FPS. В действителност обаче човешкото око може да възприеме само 10-12 кадъра. Но всички тези допълнителни кадри се възприемат като движение, така че все още има голяма разлика между 15 FPS и 60 FPS.

Технически, честотата на кадрите не влияе на скоростта на движение на нещата . Само влияе на това колко плавно изглежда движението на нещата. . Тук има отличен видеоклип, който показва разликата в 15, 30, 60 и 120 FPS.

Вижте също: С колко устройства може да работи един маршрутизатор?

Ако го гледате, ще видите, че всички топки във видеоклипа се движат с различна честота на кадрите. Въпреки че движението на топките с по-ниска честота на кадрите е по-къс , топките се движат с една и съща скорост и се удрят едновременно в краищата на екрана.

Гледайки този видеоклип, разбираме защо може да предположите, че 120 FPS е идеалната честота на кадрите за игри. Но има някои отлични причини, поради които това не е задължително.

Кога се забелязва разликата?

Години наред игрите се играеха с 30 FPS и това е напълно приемлива скорост на кадрите дори днес. Вярвате или не, повечето филми и анимации се предават на очите ви само с 24 FPS. Все пак си струва да се отбележи, че липсата на човешко участие улеснява смяната на такава скорост на кадрите за "приемлива".

Под 30 FPS ще се стори на повечето играчи накъсано и трудно за възприемане. Но какво да кажем за игрите с 60 FPS? Има забележима разлика в гладкостта между 30 и 60 FPS което ще направи 60 FPS значително по-приятни.

Но тогава 120 FPS би трябвало да са още по-плавни и приятни, нали? Работата е там, че след като достигнете определена степен на плавност, излизането извън нея води до почти незабележими подобрения Истината е, че повечето играчи почти не забелязват разликата между 60 FPS и 120 FPS. Но защо все пак не играете на 120 FPS?

Защо 60 FPS е по-добре от 120 FPS?

Да се каже, че 60 кадъра в секунда е по-добре от 120 кадъра в секунда, не е непременно точно. Технически, 120 FPS е по-добре Но 60 FPS е по-възможно и достъпно за всички геймъри. Като се има предвид почти незабележимото предимство на 120 FPS в сравнение с 60, усилията, необходими за създаването на 120 FPS, рядко си заслужават.

Първото нещо, което трябва да вземете предвид, е, че за да играете игри с 60 FPS, ви е необходим само 60Hz монитор или телевизор, но за да играете игри със 120 FPS, ви е необходим 120Hz монитор или телевизор. 60Hz монитор е много по-евтин и по-достъпен за средния геймър.

Освен това тя изисква по-мощен , по-скъп хардуер особено ако играете игри с изключително добра графика. От друга страна, хардуерът, необходим за постигане на 60 FPS, е много по-евтин.

Създаването на 120 FPS за графично взискателна игра изисква мощен графичен процесор, 120Hz монитор и в някои случаи 120Hz монитор с технология за вертикална синхронизация.

Като цяло, 60 FPS осигурява производителност, която в повечето случаи е същата като тази на 120 FPS, що се отнася до средния геймър, и с много по-ниски хардуерни изисквания, което е много по-евтино.

Има ли причина да използвате 120 FPS или повече?

Да предположим, че парите не са проблем и можете да се сдобиете с какъвто си поискате хардуер. Има ли реално предимство да играете игри при 120 FPS или по-висока скорост? Технически погледнато, има леко предимство да вземете предвид.

Да предположим, че играете игра, която зависи от високата честота на кадрите (обикновено състезателен мултиплейър шутър). В този случай разликата между 120 FPS и 60 FPS ще ви даде много малко предимство пред играчите с по-ниска честота на кадрите от вас.

Вярвате или не, някои състезатели в електронните спортове работят с безумна скорост на кадрите, например 240 или дори 360 FPS. Но конкурентното предимство, което би осигурило на играча, е буквални милисекунди , нещо, от което средностатистическият геймър почти няма да има шанс да се възползва или изобщо да забележи.

Има ли полза от това да играете на 120 FPS? Технически, разбира се. Но дали тази полза си заслужава разходите за придобиване на 120 FPS или хардуер с по-високи възможности? За 99% от геймърите - не.

Вижте също: Как да промените целта на движението в iPhone

Заключение

60 FPS е идеалната средна стойност на честотата на кадрите за игра. Тя е значително по-плавна от 30 FPS, но не отстъпва значително на 120 FPS. Хардуерът, необходим за създаването на 60 FPS за повечето игри, е достъпен и достъпен за повечето геймъри.

Съществува съвсем леко конкурентно предимство при 120 FPS или повече, но то е почти напълно незначително за всички, освен за най-заклетите конкурентни геймъри.

Mitchell Rowe

Мичъл Роу е технологичен ентусиаст и експерт, който изпитва дълбока страст към изследването на дигиталния свят. С повече от десетилетие опит той се превърна в доверен авторитет в областта на технологичните ръководства, инструкции и тестове. Любопитството и отдадеността на Мичъл го карат да бъде в течение с най-новите тенденции, постижения и иновации в непрекъснато развиващата се технологична индустрия.След като е работил в различни роли в технологичния сектор, включително разработка на софтуер, мрежова администрация и управление на проекти, Мичъл притежава добре закръглено разбиране на предмета. Този обширен опит му позволява да разделя сложни концепции на лесно разбираеми термини, което прави блога му безценен ресурс както за хора, разбиращи се в технологиите, така и за начинаещи.Блогът на Мичъл, Technology Guides, How-Tos Tests, му служи като платформа за споделяне на своите знания и прозрения с глобална аудитория. Неговите изчерпателни ръководства предоставят инструкции стъпка по стъпка, съвети за отстраняване на проблеми и практически съвети по широк набор от теми, свързани с технологиите. От настройката на интелигентни домашни устройства до оптимизирането на производителността на компютъра, Мичъл покрива всичко, като гарантира, че неговите читатели са добре подготвени да се възползват максимално от своите цифрови изживявания.Воден от ненаситна жажда за знания, Мичъл непрекъснато експериментира с нови джаджи, софтуер и нововъзникващитехнологии за оценка на тяхната функционалност и удобство за потребителя. Неговият прецизен подход към тестването му позволява да предоставя безпристрастни прегледи и препоръки, като дава възможност на читателите си да вземат информирани решения, когато инвестират в технологични продукти.Отдадеността на Мичъл към демистифицирането на технологиите и способността му да комуникира сложни концепции по ясен начин му спечелиха лоялни последователи. Със своя блог той се стреми да направи технологията достъпна за всеки, като помага на хората да преодолеят всички бариери, пред които могат да се изправят, когато навигират в цифровото царство.Когато Мичъл не е потопен в света на технологиите, той се наслаждава на приключенията на открито, фотографията и прекарването на качествено време със семейството и приятелите. Чрез своя личен опит и страст към живота, Мичъл внася истински и относителен глас в писането си, като гарантира, че блогът му е не само информативен, но и ангажиращ и приятен за четене.