Kui palju GPU kasutamine on mängude puhul normaalne?

Mitchell Rowe 18-10-2023
Mitchell Rowe

Graafikaprotsessor (GPU) on üks teie mänguriarvuti olulisi komponente. See on spetsiaalne elektrooniline vooluahel, mis on loodud selleks, et töödelda kõiki andmeid, mis edastatakse arvuti sisemusest ühendatud kuvarile.

Kiire vastus

Mängimine on tavaliselt graafikaintensiivne tegevus ja teie arvuti peab olema võimalikult optimaalse jõudlusega. GPU kasutamine peaks olema kuskil 70 kuni 100% sõltuvalt mängus mängitava mängu nõudmistest. GPU kasutamise vähenemine toob kaasa madala jõudluse või selle, mida eksperdid nimetavad kaadri sekundis (FPS) mängus.

Vaata ka: Milline on parim kaadrisagedus mängimiseks?

Leia kõik need allpool üksikasjalikult. Arutame ka selle üle, miks on hea, kui GPU kasutamine on kõrge ja CPU kasutamine madal, kui mängid seda kõrge nõudlusega mängu.

Kui palju GPU kasutamine on mängimiseks normaalne

GPU kasutamine varieerub sõltuvalt mängutüübist, mida mängid. Üldiselt võid sa oodata 30-70% GPU kasutust, kui mängite vähem nõudlikku mängu. Teisest küljest, suure nõudlusega mäng võib lasta GPU-l töötada peaaegu 100%, mis on normaalne. Kõrge GPU kasutamine tähendab, et mäng kasutab kogu GPU olemasolevat FPS-i või jõudlust. Tõepoolest, te peaksite muretsema, kui teie GPU kasutamine ei ole graafikamahukate mängude puhul kõrge.

Kui teie arvuti ei ole tühikäigul, on täiesti normaalne, et mängimise ajal on GPU kasutamine kõrge. Teie arvuti graafikakaart on loodud selleks, et seda kasutataks aastaid peaaegu 100%-liselt, eriti selliste GPU-intensiivsete ülesannete puhul nagu mängimine. Seega on suur GPU kasutamine ootuspärane.

Enamiku suure graafikaga mängude mängimisel võib graafikaprotsessori kasutamine ulatuda 90-95%-ni. Kui te seisate 80% juures ja lööte mängus 55-50 FPS-i, võib see olla märk protsessori kiiruse kitsaskohast. Kui teie FPS on mängus kõrge, on see okei, sest see näitab samuti, et mäng on nõudlik ja sel hetkel peaks GPU kasutamine olema maksimaalne.

See on normaalne, et GPU kasutamine lööb 100%. mängimisel, tingimusel, et teie graafikaprotsessori temperatuur ei ületa 185 kraadi Fahrenheiti (85 kraadi Celsiuse järgi). ). Kui temperatuurid tõusevad liiga kõrgeks (85+ kraadi Celsiuse järgi), võib teie jõudlus aja jooksul väheneda.

GPU kasutamine kõrge, temperatuurid kõrged, FPS madalad

Mõned mängud on loodud selleks, et kasutada täielikult ära teie GPU-d, mis on hea. See on halb uudis, kui teie GPU kasutamine on kõrge, temperatuurid on kõrged ja jõudlus on madal. . kõrge GPU kasutamine on normaalne, kui jõudlus ja temperatuurid on vastuvõetavad (üle 55FPS ja alla 185 kraadi Fahrenheiti). Aga, kui nii temperatuurid kui ka jõudlus ei ole vastuvõetavad, siis näitab see, et teie GPU ei pruugi olla mängu jaoks piisavalt tugev. .

Kui teie GPU kasutamine on 100% ja temperatuurid on mõne mängu mängimisel kõrged, tekib tõenäoliselt sisendviivitus. Võite vähendada GPU kasutamist, piirates FPS-i. GPU toomine teatud tasemele, nt 95%, võib aidata vähendada viivitust, alandada temperatuuri ja suurendada latentsust.

Lubage Vsync või kasutada sellist tarkvara nagu MSI Afterburner. Saate oma FPS-i tõhusalt piirata, kui te kasutate mõne GPU-intensiivse valiku vähendamine mängudes, näiteks DSR, resolutsioon või varjud. .

Oluline märkus:

Veenduge alati, et te on kõige uuemad Nvidia või AMD draiverid , eriti kui mängite nõudlikku mängu. Draiverid saate kätte Nvidia ametlikust veebisaidist või GeForce Experience'i kaudu, kui teil on Nvidia GPU.

Vaata ka: Kuidas teha monitori puutetundlik ekraan

Kõrge GPU kasutamine, madal CPU kasutamine - kas see on normaalne?

Jah, see on täiesti normaalne. See tähendab, et sa saad GPU-st mängus parimat jõudlust ja sinu protsessor ei saa seejuures haiget. Kõrge GPU ja madal protsessorikasutus on see, mida peaksite mängimisel ootama. . selliste graafikamahukate ülesannete täitmisel, teie GPU peaks olema teie süsteemi kitsaskoht, mitte protsessor. .

Seega, te kindlasti ei taha, et teie protsessor seisaks 100%-l, kui tegelete nõudlike ülesannetega, nagu näiteks mängimine GPU asemel. Mõnedes mängudes (nt RPG) on nii palju näitlejaid, suured tõmbedistantsid ja palju muud, mis maksustab teie protsessorit. Kuid isegi siis peaks teie GPU kasutamine olema suurem kui teie protsessori kasutamine.

Kokkuvõte

Me oleme õppinud, et 70-100% GPU kasutamine on mängude puhul normaalne. See sõltub mängude tüübist. Mõned mängud ei ole nii graafikaintensiivsed kui teised, mille puhul on vastuvõetav umbes 70%-line GPU kasutamine.

Vastupidi, enamus mänge võib teie GPU kasutamine ulatuda 90 ja kuni 100%ni. Kõrge GPU on normaalne, kui teie FPS mängus ja temperatuurid on vastavalt üle 55 ja alla 185 kraadi Fahrenheiti.

Samuti oleme õppinud, et suur GPU kasutamine ja kõrge temperatuur võivad põhjustada viivituse probleeme. Saate oma GPU kasutamist viia teatud tasemele, piirates FPS-i, et aidata seda sisendviivituse probleemi lahendada. Tehke seda Vsync-i aktiveerimise või sobiva tarkvara abil.

Mitchell Rowe

Mitchell Rowe on tehnoloogia entusiast ja ekspert, kellel on sügav kirg digimaailmaga tutvumise vastu. Rohkem kui kümneaastase kogemusega on temast saanud usaldusväärne autoriteet tehnoloogiliste juhendite, juhiste ja testide alal. Mitchelli uudishimu ja pühendumus on ajendanud teda olema kursis pidevalt areneva tehnoloogiatööstuse uusimate trendide, edusammude ja uuendustega.Olles töötanud tehnoloogiasektoris erinevates rollides, sealhulgas tarkvaraarenduses, võrguhalduses ja projektijuhtimises, on Mitchellil teemast laialdane arusaam. See ulatuslik kogemus võimaldab tal jagada keerulised mõisted kergesti arusaadavateks terminiteks, muutes tema ajaveebi hindamatuks ressursiks nii tehnilistele inimestele kui ka algajatele.Mitchelli ajaveeb Technology Guides, How-Tos Tests on talle platvormina oma teadmiste ja arusaamade jagamiseks ülemaailmse publikuga. Tema põhjalikud juhendid pakuvad samm-sammult juhiseid, tõrkeotsingu näpunäiteid ja praktilisi nõuandeid paljudel tehnoloogiaga seotud teemadel. Mitchell hõlmab kõike alates nutikate koduseadmete seadistamisest kuni arvuti jõudluse optimeerimiseni, tagades, et tema lugejad on hästi varustatud, et oma digitaalseid kogemusi maksimaalselt ära kasutada.Ajendatuna täitmatust teadmistejanust, katsetab Mitchell pidevalt uute vidinate, tarkvara ja uutega.tehnoloogiaid, et hinnata nende funktsionaalsust ja kasutajasõbralikkust. Tema hoolikas testimisviis võimaldab tal pakkuda erapooletuid ülevaateid ja soovitusi, andes lugejatele võimaluse teha tehnoloogilistesse toodetesse investeerimisel teadlikke otsuseid.Mitchelli pühendumus tehnoloogia demüstifitseerimisele ja tema oskus keerulisi kontseptsioone otsekoheselt edastada on kogunud talle lojaalseid jälgijaid. Oma ajaveebi abil püüab ta muuta tehnoloogia kõigile kättesaadavaks, aidates inimestel ületada tõkked, millega nad digitaalvaldkonnas navigeerimisel kokku puutuvad.Kui Mitchell pole tehnoloogiamaailma sukeldunud, naudib ta väljas seiklusi, fotograafiat ning pere ja sõpradega kvaliteetaja veetmist. Oma isiklike kogemuste ja elukire kaudu toob Mitchell oma kirjutistesse eheda ja lähedase hääle, tagades, et tema ajaveebi pole mitte ainult informatiivne, vaid ka kaasahaarav ja nauditav lugeda.