Kuinka paljon näytönohjaimen käyttö on normaalia pelaamisessa?

Mitchell Rowe 18-10-2023
Mitchell Rowe

Grafiikkaprosessori (GPU) on yksi pelitietokoneen tärkeimmistä komponenteista. Se on erityinen elektroninen piiri, joka on luotu käsittelemään kaikkea tietokoneen sisäosista liitettyyn näyttöön siirrettävää dataa.

Nopea vastaus

Pelaaminen on yleensä grafiikkapainotteista toimintaa, ja tietokoneen on oltava mahdollisimman suorituskykyinen. GPU:n käytön pitäisi olla jossain 70:n ja 100 prosentin välillä pelatun pelin vaatimusten mukaan. GPU:n käytön väheneminen johtaa heikkoon suorituskykyyn tai siihen, mitä asiantuntijat kutsuvat FPS:ksi (Frame per Second).

Kerromme myös, miksi GPU:n käyttö on hyvä olla korkealla ja CPU:n käyttö matalalla, kun pelaat vaativaa peliä.

Kuinka paljon näytönohjaimen käyttö on normaalia pelaamisessa?

Näytönohjaimen käyttö vaihtelee sen mukaan, minkä tyyppistä peliä pelaat. Yleisesti ottaen voit odota 30-70 % näytönohjaimen käyttöä, jos pelaat vähemmän vaativaa peliä. . Toisaalta, vaativa peli voi saada näytönohjaimen toimimaan lähes 100 %:n teholla, mikä on normaalia. Suuri näytönohjaimen käyttö tarkoittaa, että peli käyttää kaikki näytönohjaimen käytettävissä olevat FPS- tai suorituskykyominaisuudet. Sinun on syytä olla huolissasi, jos näytönohjaimen käyttö ei ole suurta grafiikkavaltaisissa peleissä.

Ellei tietokoneesi ole käyttämättömänä, on täysin normaalia, että näytönohjaimen käyttö on suurta pelaamisen aikana. Tietokoneesi näytönohjain on suunniteltu käytettäväksi täydellä teholla lähes 100-prosenttisesti vuosien ajan, erityisesti GPU-intensiivisissä tehtävissä, kuten pelaamisessa. Suuri GPU:n käyttö on siis odotettavissa.

Voit odottaa, että näytönohjaimen käyttöaste on 90-95 %, kun pelaat useimpia grafiikkatehokkaita pelejä. Jos olet 80-prosenttisella nopeudella ja saat 55-50 FPS:ää pelissä, se voi olla merkki prosessorin nopeuden pullonkaulasta. Ei haittaa, jos nopeusnäyttösi on korkea, sillä se on myös merkki siitä, että peli on vaativa, ja silloin näytönohjaimen käytön pitäisi olla maksimissaan.

Katso myös: iPhonen mikrofonin puhdistaminen

On normaalia, että näytönohjaimen käyttö on 100 %. pelatessa, edellyttäen, että grafiikkaprosessoriyksikön grafiikkaprosessorin lämpötilat eivät ole yli 185 celsiusastetta (85 celsiusastetta). ). Jos lämpötila nousee liian korkeaksi (yli 85 celsiusastetta), suorituskyky saattaa ajan mittaan heikentyä.

GPU:n käyttö korkea, lämpötilat korkeat, FPS matala

Jotkin pelit on suunniteltu hyödyntämään näytönohjainta täysin, mikä on hyvä asia. Se on huono uutinen, jos näytönohjaimen käyttö on suurta, lämpötilat ovat korkeita ja suorituskyky heikko. . korkea näytönohjaimen käyttö on normaalia, kunhan suorituskyky ja lämpötilat ovat hyväksyttäviä (yli 55 FPS ja alle 185 Fahrenheit-astetta). Mutta.., jos sekä lämpötilat että suorituskyky eivät ole hyväksyttäviä, se viittaa siihen, että näytönohjaimesi ei ehkä ole tarpeeksi vahva peliin. .

Katso myös: Latausten poistaminen iPhonesta

Jos näytönohjaimen käyttö on 100 % ja lämpötila on korkea, kun pelaat joitakin pelejä, saatat kokea input lagia. Voit vähentää näytönohjaimen käyttöä rajoittamalla FPS-arvoa. GPU:n laskeminen tietylle tasolle, esimerkiksi 95 prosenttiin, voi auttaa vähentämään viivettä, alentamaan lämpötilaa ja parantamaan latenssia.

Ota käyttöön Vsync tai käytä ohjelmistoa, kuten MSI Afterburner. Voit tehokkaasti rajoittaa FPS:ääsi käyttämällä joidenkin GPU-intensiivisten vaihtoehtojen, kuten DSR:n, resoluution tai varjojen, vähentäminen peleissä. .

Tärkeä huomautus:

Varmista aina, että sinulla on uusimmat Nvidia- tai AMD-ajurit. Voit hankkia ajurit Nvidian virallisilta verkkosivuilta tai GeForce Experience -palvelun kautta, jos sinulla on Nvidian näytönohjain.

Korkea näytönohjaimen käyttö, alhainen suorittimen käyttö - onko se normaalia?

Kyllä, se on täysin normaalia. Se tarkoittaa, että saat parhaan mahdollisen pelisuorituskyvyn näytönohjaimesta, eikä suorittimesi kärsi prosessin aikana. Korkeaa näytönohjaimen ja matalaa suorittimen käyttöä kannattaa odottaa pelatessa. . kun tehdään tällaisia grafiikkapainotteisia tehtäviä, GPU:n pitäisi olla järjestelmän pullonkaula eikä CPU:n. .

Et siis missään nimessä halua, että suorittimesi on 100 %:ssa, kun hoidat vaativia tehtäviä, kuten pelaamista, näytönohjaimen sijasta. Joissakin peleissä (esim. roolipeleissä) on niin paljon näyttelijöitä, suuria piirtoetäisyyksiä ja paljon muuta, mikä kuormittaa suorittimen käyttöä. Mutta silloinkin näytönohjaimen käytön pitäisi olla suurempaa kuin suorittimen käytön.

Päätelmä

Olemme oppineet, että 70-100 % näytönohjaimen käyttö on normaalia pelaamisessa. Vaihteluväli riippuu pelityypistä. Jotkut pelit eivät ole yhtä grafiikkavaltaisia kuin toiset, jolloin noin 70 prosentin näytönohjainkäyttö on hyväksyttävää.

Päinvastoin, useimpien pelien näytönohjaimen käyttö voi nousta 90-100 prosenttiin. Korkea näytönohjain on normaali, jos FPS-pelissä ja lämpötila on yli 55 ja alle 185 celsiusastetta.

Olemme myös oppineet, että suuri näytönohjaimen käyttö ja korkeat lämpötilat voivat aiheuttaa viiveongelmia. Voit saattaa näytönohjaimen käytön tietylle tasolle rajoittamalla FPS:ää, jolloin tämä input lag -ongelma korjaantuu. Tee se ottamalla käyttöön Vsync tai käyttämällä sopivaa ohjelmistoa.

Mitchell Rowe

Mitchell Rowe on teknologian harrastaja ja asiantuntija, jolla on syvä intohimo digitaalisen maailman tutkimiseen. Yli vuosikymmenen kokemuksella hänestä on tullut luotettava auktoriteetti teknologiaoppaiden, ohjeiden ja testien alalla. Mitchellin uteliaisuus ja omistautuminen ovat saaneet hänet pysymään ajan tasalla jatkuvasti kehittyvän teknologia-alan viimeisimmistä trendeistä, edistysaskeleista ja innovaatioista.Hän on työskennellyt useissa eri tehtävissä teknologia-alalla, mukaan lukien ohjelmistokehityksessä, verkkohallinnossa ja projektinhallinnassa, ja hänellä on laaja ymmärrys aiheesta. Tämän laajan kokemuksen ansiosta hän pystyy hajottamaan monimutkaiset käsitteet helposti ymmärrettäviksi termeiksi, mikä tekee hänen blogistaan ​​korvaamattoman arvokkaan resurssin sekä tekniikkaa tunteville että aloittelijoille.Mitchellin blogi, Technology Guides, How-Tos Tests, toimii alustana, jossa hän voi jakaa tietonsa ja näkemyksensä maailmanlaajuisen yleisön kanssa. Hänen kattavat oppaansa tarjoavat vaiheittaiset ohjeet, vianetsintävinkkejä ja käytännön neuvoja monista teknologiaan liittyvistä aiheista. Mitchell kattaa kaiken älykkään kodin laitteiden käyttöönotosta tietokoneen suorituskyvyn optimointiin ja varmistaa, että hänen lukijansa ovat hyvin varusteltuja hyödyntämään digitaalisia kokemuksiaan parhaalla mahdollisella tavalla.Kyltymättömän tiedonjanon ajamana Mitchell kokeilee jatkuvasti uusia vempaimia, ohjelmistoja ja uusiateknologioita arvioidakseen niiden toimivuutta ja käyttäjäystävällisyyttä. Hänen huolellinen testaustapansa antaa hänelle mahdollisuuden tarjota puolueettomia arvioita ja suosituksia, mikä antaa lukijoilleen mahdollisuuden tehdä tietoisia päätöksiä investoidessaan teknologiatuotteisiin.Mitchellin omistautuminen teknologian mystifioimiseen ja kyky kommunikoida monimutkaisia ​​käsitteitä suoraviivaisella tavalla ovat keränneet hänelle uskollisia seuraajia. Blogillaan hän pyrkii tuomaan teknologian kaikkien ulottuville ja auttamaan yksilöitä voittamaan esteet, joita he saattavat kohdata navigoidessaan digitaalisessa maailmassa.Kun Mitchell ei ole uppoutunut tekniikan maailmaan, hän nauttii ulkoilmaseikkailuista, valokuvaamisesta ja laatuajan viettämisestä perheen ja ystävien kanssa. Henkilökohtaisten kokemustensa ja intohimonsa elämää kohtaan Mitchell tuo kirjoitukseensa aidon ja samanhenkisen äänen, mikä varmistaa, että hänen bloginsa ei ole vain informatiivinen, vaan myös mukaansatempaava ja miellyttävä lukea.